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Fils-Aime insiste en la necesidad de juegos buenos para Nintendo 3DS
El directivo de Nintendo América destaca los logros conseguidos por la portátil.
Enésima ocasión que Nintendo recuerda la 'falta de grandes lanzamientos' acompañando a Nintendo 3DS en sus primeros días de vida. El turno de palabra es para Reggie Fils-Aime, presidente de Nintendo América, que en una entrevista con la sección de juegos de UOL Brasil ha reconocido los fundamentales problemas de la portátil. Satoru Iwata, presidente global de Nintendo, también ha admitido que la falta de grandes juegos perjudicó a la consola estereoscópica.
En sus propias palabras, 'En términos de lecciones aprendidas, sabemos que debemos tener con seguridad un fuerte catálogo de lanzamientos cuando se estrena un nuevo hardware, especialmente en lo que respecta a software de Nintendo. Y echando la vista atrás, quizás no ofrecimos los mejores juegos cuando lanzamos 3DS. También es importante que los recursos digitales del hardware estén accesibles. Con 3DS llegaron después'.
Incluso así, Fils-Aime es optimista: 'El lanzamiento de 3DS fue interesante: la portátil causó buena impresión en el E3 2010, tuvo unas excelentes reservas y vendió más que cualquier otra consola de mano en su primera semana. Así que tuvimos varios éxitos'. El final de año para Nintendo 3DS será especialmente atractivo con las llegadas de Super Mario 3D Land, que ya conquista las ventas semanales de Japón, y Mario Kart 7.
Super Mario 3D Land (Nintendo 3DS) |
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