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Cinco acciones distintas para los combates en Dragon Quest X
Las batallas serán en tiempo real pero con comandos tradicionales.
Square Enix ha desvelado el sistema de combate que usará en Dragon Quest X, juego de rol de corte japonés que aparecerá en Wii durante primavera de 2012 y también en Wii U un poco más tarde. La compañía ha explicado que las batallas se realizarán en tiempo real mientra se mantienen los comandos tradicionales de los RPG. La principal idea es que se deberá pensar rápido a la hora de ejecutar ataques, algo que dará más realismo a las batallas.
- RPG
Dragon Quest X, la famosa serie de Square Enix, llega a su décima entrega, en esta ocasión para Wii, Wii U y PC.