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Cliff B: "Para exprimir 360 se necesita tiempo y esfuerzo"

El diseñador de Gears of War ve todavía partido a la consola de Microsoft.

Actualizado a

Los rumores sobre la nueva generación de Xbox suenan con fuerza cada semana. Hoy mismo se especulaba con un menor tamaño y precio para la conocida coloquialmente Xbox 720. Quizás no sea casualidad que Cliff Bleszinski, diseñador de la saga Gears of War en Epic Games, haya opinado sobre las posibilidades técnicas que todavía tiene Xbox 360. En su opinión, para seguir sacando partido a la consola solo se necesita 'tiempo y esfuerzo'.

Gears of War 3 (Xbox 360)

'Solo es una cuestión de magia con el código, tiempo y esfuerzo. No sé cuánto durará Xbox 360, pero estoy seguro que si lanzamos un producto más antes de que acabe su ciclo, seguiremos intentando sacarle el máximo partido', apuntó en EDGE. Cliff B. compara el momento actual como cuando en SNES 'se empezó a utilizar el sistema Mode 7 como nunca se esperaba'.

Gears of War 3

  • 360
  • Acción
La guerra contra los Locust continúa en este tercer episodio de la serie Gears of War
Carátula de Gears of War 3
9.5