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Eurocom sobre Goldeneye: "lo hemos adaptado a los tiempos modernos"

Salva Fernàndez salbaFR

La trama principal ofrece distintas localizaciones a las del juego de Nintendo 64.

Eurocom quería 'reimaginar' la historia de Goldeneye, obra maestra de Nintendo 64 aparecida en 1997, y adaptarla a 'los tiempos modernos'. Así justifica Rob Matthews el giro que la compañía hizo al realizar Goldeneye 007 para Wii el año pasado y su consiguiente port Reloaded que aparece esta semana en Xbox 360 y Playstation 3. 'Esto significa nuevos personajes y localizaciones además de algunas actualizaciones de la historia para hacerla más cercana al mundo de hoy en día', añadió. El mismo trabajador remarca, eso sí, el importante y 'fantástico legado' que dejó en su momento la obra de Rare.

Una de las cosas que más ha animado a hacer este Reloaded dentro de la compañía ha sido el 'feedback con la prensa y los fans', mayoritariamente 'positivo'. Para muestra citó las notas internacionales recibidas en Wii, convirtiéndolo en 'uno de los mejores FPS de la plataforma'.

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