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Miyamoto: Super Mario BROS. 3 es la base de Super Mario 3D Land

El diseñador japonés cree que el traje de mapache encaja perfectamente en las 3D.

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El padre creador de Super Mario y una de las figuras más relevantes en la faceta creativa de Nintendo, Shigeru Miyamoto, se entrevistó recientemente con Famitsu para analizar el proceso de desarrollo de la última obra del fontanero, Super Mario 3D Land para Nintendo 3DS. El plataformas, que llegará a las tiendas este mismo noviembre, goza de influencias directas de Super Mario BROS. 3, título editado en occidente a comienzos de los noventa para la NES.

El disfraz Tanooki (mapache) de Mario es el síntoma más claro de esta influencia, según explica Miyamoto, que cree que tanto las habilidades que adquiere el personaje como su estética se han trasladado con acierto a las tres dimensiones. El creativo japonés añade, además, que buena parte del equipo de producción de Super Mario BROS. 3 ha trabajado también en Super Mario 3D Land.

Miyamoto ha actuado como 'productor general' con el título. En un primer instante, el creativo nipón admite 'haber mantenido las distancias' con el trabajo realizado en el estudio; sin embargo, una vez avanzado el desarrollo, se implicó más y más porque le gusta medir hasta 'el más mínimo detalle' en todas las aventuras del personaje estandarte de Nintendo. Con todo, Miyamoto ha delegado buena parte de las labores creativas en Yoshiaki Koizumi.

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Super Mario 3D Land

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Mario salta a las 3D con un plataformas que potencia las cualidades de Nintendo 3DS
Carátula de Super Mario 3D Land
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