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Un juego de la saga Assassin's Creed al año es "ideal"

Según el director de diseño de misiones de las últimas dos entregas.

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En noviembre del 2010 se lanzó Assassin's Creed La Hermandad; un año después se comercializará Assassin's Creed Revelations. ¿Tiempo suficiente para producir un videojuego de calidad? Sí para el director de diseño de misiones del juego, Falco Poiker.

Su comentario a EDGE es claro: "El ciclo de producción es inferior a un año, lo que es ideal en mi opinión. Pero mucha gente se queja por ello, y me refiero a comentarios internos que dicen que no se presenta suficiente tiempo".

Contar con este tiempo de desarrollo da "ímpetu" al estudio y evita que se provoquen indecisiones lógicas de otros desarrollos más prolongados, según Poiker. A menor tiempo, mayor precisión y capacidad de decisión. Los planes Ubisoft pasan por seguir la serie con Assassin's Creed 3.

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Assassin's Creed: Revelations

  • PC
  • PS3
  • 360
  • Acción
  • Aventura

La historia de Ezio llegará a su fin en su viaje a Constantinopla, el corazón del imperio otomano.

Carátula de Assassin's Creed: Revelations
8.5