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Skyward Sword nos obligará a rastrear con el Wiimote
Nintendo desvela más detalles del que considera "uno de sus mayores juegos".
The Legend of Zelda: Skyward Sword es "uno de los juegos más ricos y profundos jamás creados por Nintendo y en cuya creación han participado más de cien empleados durante cinco años", según la propia compañía. La nueva gran obra de Miyamoto que llegará este 18 de noviembre para celebrar el 25º aniversario del personaje va desvelando poco a poco detalles jugables y de apariciones que hasta hoy se desconocían.
En una nota de prensa internacional recién llegada, nos hablan del nuevo poder de Link de rastreación con la Espada Divina, la cual tendrá que mover el jugador desde su muñeca con el Wiimote en todas las direcciones para que ésta brille al colocarla en una concreta y así encontrar la dirección hacia la que debemos ir para seguir la estela de la desaparecida princesa Zelda, un movimiento que recuerda mucho al de Wander en Shadow of the Colossus, con el brillo hacia donde estaban las gigantescas criaturas a combatir, solo que ahora seremos nosotros mismos, los jugadores, los que tengamos que alzar el brazo y buscar la posición concreta en la que la espada brille, en un perfecto reconocimiento del juego de los movimientos exactos que vayamos haciendo, como si el Wiimote con Wii MotionPlus fuese la empuñadura.
La caja de la Edición Limitada. |
Además, han aparecido nuevos nombres que hasta ahora se desconocía que estarían presentes en The Legend of Zelda: Skyward Sword, como el Bosque de Farone, que será la primera localización por la que pase Link tras descender de Altárea, la tierra suspendida en las nubes donde da comienzo el juego y que ya hemos podido explorar al detalle. Además, en su guía con la Espada Divina, Link llegará hasta el Templo de la Contemplación, la primera gran mazmorra de Skyward Sword, que se impondrá en torno a la cuarta hora de juego y que parece tener retenida a Zelda. También se ha confirmado que el tirachinas será uno de los primeros objetos que recogeremos o que nos encontraremos Kyus, adorables criaturas mezcla de planta y aninal que nos ayudarán en la aventura.
El miércoles que viene os ofreceremos en MeriStation nuestras segundas Impresiones con la versión prácticamente final del juego, en todo este tramo del Bosque de Farone, el Templo de la Contemplación y muchas sorpresas más.
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