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I Am Alive saldrá para PSN y XBLA este invierno

Plataformas, acción y combates conformarán el gameplay del juego.

Anunciado en 2008 como un proyecto survival en primera persona con Jade Raymond como productora, la gestación de I Am Alive parece haber sido tan dificultosa como el entorno post-apocalíptico en el que tendremos que sobrevivir.

En la piel de Adam Collins, y adoptando una perspectiva en 3ª persona, nuestra meta será encontrar a nuestra familia por entre las ruinas y escombros de lo que antaño fue una ciudad, amén de procurar sobrevivir a los enfrentamientos con otros supervivientes que estarán más preocupados por darnos caza que por ayudarnos, en un gameplay que mezclará plataformas y escalada estilo Assassin's Creed o Uncharted con combates y exploración.

Planeado como un título físico para tiendas, y sin fecha de lanzamiento a la vista, finalmente Ubisoft acaba de anunciar que I Am Alive estará disponible este invierno, como juego descargable para PlayStation Network y Xbox Live Arcade (el nuevo trailer no dice nada de la versión para PC).

"Sabemos que los usuarios han estado esperando la llegada de este juego, y creemos que la espera va a merecer la pena", manifiesta Ada, Novickas, manager de marketing de la editora gala. "I Am Alive presenta una perspectiva única del género post-apocalíptico, de supervivencia, creando situaciones más complejas y emocionales para el jugador. XBL y PSN son las plataformas perfectas para brindar la madurez y las experiencias desafiantes del juego".

I Am Alive

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción

Título de acción y aventura cuyo argumento se centra en la lucha por la supervivencia de varios personajes después de un terremoto devastador.

Carátula de I Am Alive
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