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L.A. Noire: The Complete Edition, Impresiones

Soporte para 3D, un apartado gráfico muy revisado y único, manejo pensado para teclado y ratón (o pad) y todos los DLCs del juego en un pack que nos ha encantado. L.A. Noire: The Complete Edition llegará el 11 de noviembre, pero nosotros ya hemos probado cómo se desenvuelve Cole Phelps en PC: a la perfección.

Hace un mes, Rockstar España nos invitó a sus oficinas de Madrid para que probáramos desde un teclado y un ratón la nueva reedición del sobresaliente L.A. Noire, su juego del 2011. Como en todas las grandes producciones mostradas con cierto margen de tiempo, una fecha de embargo nos obligaba a no publicar nada antes de ahora, el 29 de septiembre. Y creednos que nos ha costado mucho aguantar el secreto, pues el juego en ordenadores es sencillamente una maravilla de la que dan ganas de contar, una versión que realmente da un paso adelante en apartado técnico, y que además incluye una jugosa novedad: implementación plena de visualizado en 3D para pantallas y PCs compatibles. Todo esto con absolutamente todos los DLCs abiertos desde el principio, intercalados en la historia.

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Y vaya implementación. L.A. Noire no se ciñe como otros juegos actuales a colocar en cierto modo el efecto tridimensional, de manera suave y alardear de ello. Rockstar ha conseguido con este título uno de los juegos que más profundizan en las 3D, así de tajante. Como The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D o MotorStorm Apocalypse, el efecto aquí logrará la sensación de que sobresalen elementos de la pantalla como las balas que vienen hacia nuestro protagonista, las partículas y pequeñas ascuas volátiles de un incendio o los brazos de los personajes en planos cercanos. Además, al conducir por ejemplo, la profundidad del escenario angelino es sensacional, y se notan perfectamente los distintos niveles de lejanía, algo muy apreciable sobre todo en los tiroteos con enemigos tras cajas y a diferentes distancias. Es una gozada ver L.A. Noire en 3D, y todo ello sin que su apartado gráfico revisado y más espectacular se resienta lo más mínimo.

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Si por algo destacó L.A. Noire por encima de todo además de por su revolucionaria jugabilidad mezcla de aventura gráfica, puzles, exploración, acción, conducción e interrogatorios, eso es su novedosa técnica Motion Scan, que sacaba el mejor partido de los actores reales para convertirlos a personajes virtuales, con una gesticulación facial verdaderamente asombrosa y nunca antes vista en otro videojuego. L.A. Noire será recordado por el uso intensivo de esta técnica más que por cualquier otro aliciente de un juego tan enorme y ya de culto como éste. En PC los personajes y sus caras se comportan mejor todavía. La mauyor potencia gráfica de los ordenadores de gama alta sabrá sacar provecho a la representación facial y animaciones de todos los personajes -también bastante mejoradas y suavizadas-. El juego en detalles como los ojos de los personajes o el pelo luce ahora increiblemente bien, y por supuesto se ha buscado que la expresividad destaque aún más. Rockstar sabe lo que tiene entre manos y le ha dado el último empujón.

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Todo el nivel de detalle enfermizo que tenían los interiores de L.A. Noire en consola también alcanza un nuevo escalón en PC con pequeños matices que nos dejan ver mejor las casas, oficinas, cafeterías o almacenes que recorramos. Las texturas y los colores son otros apartados que han ganado también en esta versión de PC, aunque especialmente mencionable por encima de todo esto está la línea de visibilidad en el horizonte, la mayor resolución y los juegos de luces, que casi hacen pensar que estamos ante otro juego u otro motor gráfico. Es muy agradable el conjunto visual y la labor de Rockstar Leeds en conseguir llevar más allá la experiencia que percibimos a través de la pantalla.

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L.A. Noire: The Complete Edition incluye todos los contenidos descargables hasta la fecha, armas, trajes y, por supuesto, casos. Estos capítulos extra son el caso del departamento de incendios provocados 'Galvanizados Nicholson' -el que pudimos probar de principio a fin-, los casos de tráfico 'El coche del cónsul' y "El Lapsus", y de antivicio 'Un montón de hierba' y 'La ciudad desnuda'. Su precio en nuestro país se ha estimado en 49,95 euros y es importante que tiene estos requisitos técnicos, no excesivamente altos:
 
Sistema operativo:
   Windows 7
   Vista Service Pack 1
   Windows XP Service Pack 3
   OnLive para PC o Mac.
Procesador:
   Intel Dual Core 2.2GHz
   Quad Core 3.2GHz
   AMD Dual Core 2.4Ghz
   Quad Core 3.2Ghz
Tarjeta de vídeo:
   NVIDIA GeForce 8600 GT 512MB
   NVIDIA GeForce GTX 580 1536MB
   Radeon HD 3000 512MB
   Radeon HD 6850 1024MB
RAM: de 2Gb a 8Gb
Espacio disco duro: 16GB
Tarjeta de sonido:
   100% DirectX 9 Compatible
DVD Drive

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Como decíamos, Galvanizados Nicholson es la misión que hemos jugado. Está inspirada en acontecimientos reales del Los Ángeles de 1947, cuenta con nuevos personajes específicos, localizaciones y trofeos o logros solo de este caso. Empezaremos acudiendo a un incendio provocado por una explosión, rastreando pistas. Es espectacular ver a Phelps moverse entre las llamas y motas del fuego, todo con el mencionado efecto 3D increiblemente bien expuesto. Nuestro detective se encuentra ahora en el departamento de incendios y tiene por compañero a Biggs, quien como siempre nos echará una mano sobre qué deberíamos hacer o qué consejo seguir. Al aercarnos a una pista Phelps la coge, ésta sobresale del fondo y podremos ver auténticos trucos estereoscópicos brillantes en estos momentos, los mismos que presenta el cuaderno cuando lo sacamos. Las texturas han ganado definición, no cabe duda al examinar cuerpos o simplemente fijarnos en las rocas chamuscadas de las ruinas del edificio que ha explotado. 

En este caso hay también secuencias de tiroteos, conducción e interrogatorio. Es un caso muy completo que termina en un espacio enorme que no vamos a detallar para evitar destripes. Es notable la visibilidad en la lejanía y el juego de luces. También nos quedamos asombrados en este capítulo en concreto con las nuevas animaciones, bastante más fluidas, naturales y sólidas, sin efectos raros de ningún tipo. No llama tanto la atención con respecto al original sin embargo las físicas y el sonido, que se mantienen al mismo nivel, sobresaliente claro está, pero sin ningún salto mencionable. La IA de los delincuentes al disparar y moverse sigue siendo solo correcta, sin grandes sorpresas.

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Para manejar L.A. Noire, Rockstar Leeds ha querido remapear el control y adaptarlo perfectamente al inmortal combo teclado + ratón. Y lo cierto es que es un acierto. El juego no abusa de excesivas teclas o atajos de teclado pero sin embargo coloca justo en los cinco dedos de la mano las acciones que más usaremos, adaptado al ratón toda la interacción y la parte armamentística. Además, si somos tan consoleros que preferimos jugar con pad, L.A. Noire permite perfectamente utilizar un mando para jugar, aplicando los controles de la misma forma que ya vimos en consola, con el clásico manejo de Rockstar.

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En definitiva, The Complete Edition es la excusa ideal para aquellos que dejaron pasar el original hace varios meses. Tiene un precio algo elevado, pero a cambio incluye una cantidad de contenido inigualable, que da para horas y horas de diversión y un entendimiento del videojuego como producto maduro y con el que exhibir calidad. L.A. Noire es uno de los juegos más importantes de este 2011, será muy recordado y nadie debe perdérselo. Toda su fantástica ambientación, la labor de documentación que ha necesitado, su mecánica conjungando varios tipos de juego y su estilo elegante y único lo hacen una joya perfecta de esas que regalar o regalarse en Navidad, y puestos a elegir entre versiones, no os quepa duda de que os quedaréis con esta de PC. Ha sido una gran noticia.

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L.A. Noire: The Complete Edition

  • PC
  • Aventura
  • Acción
L.A. Noire es un 'detective triller', un título de acción fuertemente inspirado en películas y series policíacas.
Carátula de L.A. Noire: The Complete Edition
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