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PS Vita, una "buena oportunidad" para Parappa the Rapper

Su creador considera el hardware de Sony como adecuado para revivir la saga.

A pesar de que ahora, en plena 7ª Generación, los juegos de baile están plenamente asentados, hace quince años, cuando Parappa the Rapper salió al mercado en 1996 para PSX, en Occidente eran poco más que una rara avis.

Todo un éxito comercial que generó una secuela para PS2, un port del original para PSP y una fiebre de merchandising con serie para TV incluido en Japón, el perro rapero podría regresar de nuevo en formato portátil, esta vez para la PS Vita.

Su creador, Masaya Matsuura, en un evento pre-Tokyo Game Show, señaló que "siempre pensamos en la posibilidad de remakear, o rehacer, o hacer secuelas. [PS Vita representa] una buena oportunidad" para llevarlo a cabo.

Según Matsuura-san, Sony no consideraba el primer Parappa como un juego propiamente dicho:"Vendieron Parappa no como un juego, sino como algo interactivo [...] La audiencia y el mercado decidieron que Parappa era un juego, no Sony".