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Lollipop Chainsaw, Impresiones

Por primera vez tras su anuncio en julio y su presentación en agosto durante la Gamescom, Lollipop Chainsaw ha podido jugarse. Tras charlar con Goichi Suda, nos pasamos por la zona de juegos para adultos del stand de Microsoft en el Tokyo Game Show para probarlo en primicia. Encanto casposo de películas de serie B ochenteras, una animadora con motosierra, zombies y muchos combos.

La animadora que salva al mundo
Esta mañana aquí en MeriStation hemos podido charlar con Goichi Suda en su habitación del hotel New Otani, anexo al Tokyo Game Show. En la entrevista, donde hemos recorrido la evolución de Grasshopper, Suda 51 pedía paciencia para hablar de su próximo proyecto, Lollipop Chainsaw. Allí sirve como director creativo y cuenta con su gran amigo y colaborador, Akira Yamaoka, como productor y Warner Bros como editora. Justo al terminar, leíamos un Tweet del propio Suda en el que avisaba de la disponibilidad de Lollipop Chainsaw jugable, en la sala Z rated del stand de Microsoft. Esta calificación es la que se emplea en tierras niponas para clasificar a los juegos para adultos, no necesariamente por su carga sexual, si no por violencia explícita y gore. Poco después de leer la alerta, estábamos allí con el mando en las manos.

Anunciado en julio, presentado en septiembre por Yamaoka en la Gamescom, Lollipop Chainsaw es un hack'n slash que mezcla una infestación zombie, un vetusto aroma a película de terror de serie B ochentera y una escultural animadora armada con pompones, una sierra mecánica con corazoncitos y una cabeza colgada de la cintura que resulta ser su novio. Una dirección artística poderosamente llamativa, atractiva y tan disparatada como solo Suda 51 sabe conjugar ha hecho que el título haya suscitado gran interés entre usuarios y prensa. Aunque lamentablemente vamos a tener que conformarnos con lo que hemos podido jugar hoy, ya que Grasshopper parece que no mostrará nada más del juego de la animadora por un tiempo.

Una sierra eléctrica y corazones de color de rosa
Juliet Starling, animadora en el Instituto de la ficticia ciudad californiana de San Romero, tremendamente letal y con un chupa-chups de fresa siempre en la boca, es la protagonista de este juego de acción que nos ha recordado por momentos a Bayonetta por la velocidad de sus combos. Apenas dos botones de ataque bastan a esta chiquilla para blandir una motosierra que deja trazos arcoiris y destellos multicolor a la vez que mutila, decapita, ensarta y parte en dos a todo zombie que se encuentra por delante. La acción ha arrancado en las propias aulas del instituto, invadido por zombies que antes eran profesores y alumnos. Juliet deberá limpiar las clases de no muertos a la vez que salva a los escasos supervivientes. Y lo hará a golpe de combo. Patadas, saltos, golpes con pompones, bofetadas y otras acrobacias propias de animadoras -ejecutados con el botón de golpe débil- se alternan con tajos de todas formas y colores de esta motosierra -ataque fuerte-que deja un reguero igual de corazoncitos rosas que de sangre a borbotones. Y todo ello con una velocidad, coreografías y unos glúteos tan bien puestos que nos evocan a Bayonetta.

Y es que los zombies, en este juego, como si fueran el rival más débil, llevan todas las de perder. Juliet los rebanará con una tremenda facilidad, ya sea por delante o saltándolos con una acrobacia y partiéndolos en dos por detrás vía entrepierna, alzándose por los cielos y cayendo con toda la potencia de su sierra mecánica, o incluso dejándolos aturdidos en stun y rebanando la cabeza de su cuerpo. Ya sea de forma individual o en grupos de tres, lo que nos hará sumar puntos extra en un compo con purpurina. Con los enemigos caídos y con los inocentes rescatados sumaremos medallas y monedas. Todo mejorará nuestra puntuación global y permitirá comprar recompensas. Parece que hará subir de nivel a la motosierra, pero de momento Grasshopper ha sido bastante escaso de palabras al respeto. También contamos con una barra que carga un super ataque -nombre work in progress- a base de recoger estrellas y que otorga a la animadora invencividad y daño multiplicado.

Suck that lollipop!
Después de atravesar pasillos, laboratorios de química y despachos de profesores, eliminando a todo no-muerto que se nos cruza por delante y rescatando a compañeros de clase -o en su defecto dejando que los zombies les muerdan y se conviertan en uno más de la progenie- la demo concluye con un enfrentamiento con un sub-jefe. Se trata de señor Fritzelbon, que blande su escritorio al viento para golpearnos con él. El juego incluirá notables enfrentamientos con jefes finales, al igual que distintos encuentros con mini-jefes. En lo visual, el título utiliza un cell shading que luce fantástico y que utiliza multitud de contrastes: sangre, miembros amputados y cabezas putrefactas rondando bajo el filo dentado de una adolescente que deja destellos de brillantina multicolor y corazones rosas a su paso. Los modelados son por lo general bastante buenos, aunque el de Juliet se lleva la mayor carga y mejor acabado de todos lo que hemos visto.

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En definitiva, la demo nos ha dejado unas sensaciones inmejorables. No sólo por esa dirección artística tan atractiva, ni por el homenaje a la serie B, gore, zombies  y rubia protagonista. También por lo reconfortante que ha sido la jugabilidad, con unos combos bastante completos y la cantidad de risas que nos ha arrancado el humor de Suda 51, en la línea de No More Heroes y Shadows of the Damned. Parece que tendremos que esperar hasta la próxima gran cita para ver más de esta curiosa animadora y conocer más detalles, como ese novio llavero cuya cabeza lleva colgando de la minifalda. Tiempo habrá, con lanzamiento a lo largo de la segunda mitad de 2012. Mientras, nos quedamos con la réplica de esponja de la motosierra que nos han regalado en Grasshopper y de la que se ha apropiado nuestro compañero Xevi.

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Lollipop Chainsaw

  • PS3
  • 360
  • Acción

Lollipop Chainsaw es la historia de 'no muertos' de la dulce y asesina cazadora de zombies Juliet Starling y su búsqueda para descubrir la raíz de un brote de zombis colosal. Motosierra en mano, Juliet rebana, trocea y secciona para abrirse camino a través de multitud de muertos vivientes. Sin embargo, pronto se da cuenta de que la multitud es sólo el acto de apertura de un festival de rock zombi decidido a matarla.

Carátula de Lollipop Chainsaw
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