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[TGS] Mayor complejidad para la Realidad Aumentada en PS Vita

La consola permite utilizar más de una tarjeta para crear entornos más ricos.

El uso que Playstation Vita hará de la Realidad Aumentada será altamente superior a lo que hemos podido ver con Playstation Portable. Durante el TGS, el japonés Kissei Matsumoto de Sony expuso algunos elementos que se conseguirán con la nueva consola y esta tecnología.

Por norma general, las aplicaciones de Realidad Aumentada se nutren de una tarjeta real colocada sobre el escenario (caso PSP o Nintendo 3DS) para desarrolllar un elemento virtual en el entorno físico y mostrarlo desde la pantalla del aparato tecnológico.

Ampliar

Playstation Vita permitirá utilizar varias tarjetas simultáneamente para crear entornos más complejos a través de la tecnología Wide Area Augmented Reality. Así, será posible colocar varias tarjetas sobre el suelo para generar un rico escenario virtual.

Sin lugar a dudas, son buenas noticias para quienes se hayan aficionado a los juegos innovadores y especialmente para Novarama, creadores de Invizimals y maestros españoles del uso de la Realidad Aumentada con las consolas de Sony.