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Rise of Nightmares no sale para PS3 porque necesita todo el cuerpo

El juego se ha diseñado para captar todos los movimientos del jugador.

SEGA ha lanzado Rise of Nightmares como una propuesta que hibrida el género del terror con el juego ocasional propio de Kinect. Precisamente por la cámara, el juego se queda en exclusiva para Xbox 360.

Y es que según el diseñador japonés Satoshi Ito, Rise of Nightmares necesita captar todos los movimientos del cuerpo del jugador para alcanzar la jugabilidad deseada, por lo que no funcionaría en PS3.

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"La acción de la mitad inferior del cuerpo es importante en este juego, que ha sido diseñado solo para Kinect en esta ocasión", explicó en Industry Gamers.

Ito también adelantó que todavía no tienen planes con respecto a los contenidos descargable. Además, espera que éste no sea el único juego hardcore que se lanza para la cámara Kinect.

Os recordamos que podéis ver el juego en funcionamiento con nuestra nueva sección "http://www.meristation.comrise-of-nightmares/video/1541041" target=_blank>Estamos Jugando".

Rise of Nightmares

  • 360
  • Aventura
  • Acción
Survival Horror en primera persona para Kinect de Sega
Carátula de Rise of Nightmares
5.5