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Child of Eden merecía mejores ventas, según Ubisoft

El juego no se ha vendido como se esperaba.

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Child of Eden, títulos compatible con Kinect que próximamente llegará a PlayStation 3, no tuvo el éxito esperado a pesar de las excelentes críticas que ha recibido, según el alto cargo de Ubisoft, Tony Key.

"Child of Eden tuvo buenas críticas", declaró Key a Joystiq. "Es un gran producto, pero no vendimos tantas copias como esperábamos. Y eso es una lástima, y que el juego es bueno y merece reconocimiento. Creo que el consumidor de masas (y muchos usuarios de Kinect lo son) todavía no se aclaran sobre de qué va la experiencia, por lo que continuamos con grandes críticas y no muchas ventas, pero Microsoft lo consideró una oportunidad, la aprovechó y lo puso [a la venta] con Kinect".

A la pregunta de si la versión descargable, que actualmente sólo se puede conseguir adquiriendo una edición limitada de Kinect, va a estar disponible para todos, el alto cargo respondió que "en teoría", pero que "actualmente no utilizamos ese modelo para ninguno de nuestros juegos. Sólo vendemos juegos nuevos en tiendas. No es algo que tengamos planeado por el momento, pero si ese modelo [de negocio] llegara, no veo por qué Child of Eden no pudiera entrar ahí."

Child of Eden

  • PS3
  • 360
  • Simulación

Tetsuya Mizuguchi vuelve a la carga con uno de los géneros que más domina: los juegos musicales. Entra en esta particular experiencia sensorial.

Carátula de Child of Eden
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