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Dead Island no tendrá el éxito esperado, según el analista Edward Woo

El exceso de "hype" ha perjudicado al juego.

El lanzamiento del esperado Dead Island tuvo lugar ayer en varios territorios, uno de los títulos que más expectación había creado sobre todo a raíz de un espectacular tráiler que maravilló a propios y extraños. Sin embargo, las críticas no excesivamente positivas que está recibiendo el juego hacen dudar de su éxito en el mercado.

El analista Edward Woo de Wedbush Securities declaró a NowGamer que "para ser honestos, el juego me cogió por sorpresa. Todavía me mantengo algo escéptico con el juego, pero nunca se sabe. Creo que la realidad es que no estará a la altura del hype ya que los jugadores se verá atraídos fuertemente por las grandes secuelas que llegarán este año."http://www.meristation.com/es" target=_blank>análisis de Dead Island llegó a la conclusión de que "no es un juego perfecto y no es el juego que muchos se esperaban", aunque "en general, Dead Island es un buen juego que deja un gran sabor de boca y que supera con creces sus limitaciones en varios aspectos gracias a su gran capacidad de diversión y a la cantidad de horas de juego que propone (en torno a 20-30 en una primera partida), más si lo disfrutamos en cooperativo con amigos. Un buen RPG de mundo abierto y un buen juego de zombis que combina ambos mundos con acierto y se convierte en una experiencia intensa y envolvente, haciéndonos sentir de verdad protagonistas del holocausto que se nos presenta."

Dead Island

  • PC
  • PS3
  • 360
  • Aventura
  • Acción

La tranquilidad de las vacaciones en una isla tropical se pueden convertir en una pesadilla ante una invasión zombie en Dead Island.

Carátula de Dead Island
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