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El diseñador de cinemáticas de Mass Effect 2 trabaja en Halo 4
Armando Troisi es el nuevo director de narrativa del shooter para Xbox 360.
La marcha de Ryan Payton, director creativo de Halo 4, de 343 Industries, se confirmó ayer mediante una entrevista con Kotaku. Microsoft ha especificado que Payton abandonó el estudio a comienzos del verano y que ahora Josh Holmes ocupa su puesto. Además, el estudio ha incorporado a Armando Troisi (Mass Effect 2) como director de narrativa para el shooter.
Según Microsoft, "343 Industries ha reunido a un equipo estelar de enorme talento para desarrollar Halo 4, bajo el liderazgo del Director Creativo del estudio y del juego, Josh Holmes. Estamos muy ilusionados de seguir contando la historia del universo Halo con Halo 4 como el primer juego de la Reclaimer Trilogy".
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"Ryan Payton, que se marchó a principios de verano", recuerda Microsoft, "trabajó como Diseñador de Narrativa en Halo 4 durante 15 meses. Armando Troisi, que ya había ejercido de Diseñador Jefe de Cinemáticas en Mass Effect 2, fue contratado como Director de Narrativa en marzo".
En 343 Industries consideran que Ryan "ha sido un gran amigo y compañero durante su paso por 343 Industries, y apreciamos sus contribuciones al equipo. Deseamos lo mejor a Ryan en su nueva aventura en el desarrollo de juegos". Halo 4 llegará a las tiendas en exclusiva para Xbox 360 el próximo 2012.
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Sé testigo del regreso triunfal del Jefe Maestro para luchar contra un antiguo mal concentrado en la venganza y la aniquilación. Perdido en un mundo misterioso, frente a nuevos enemigos y una tecnología mortal, el universo nunca será el mismo.