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Cliff B. "no se apuntó" para conducir un tanque en un lago con Gears 2

El diseñador pone en duda la idoneidad de esa sección en el shooter.

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Una cosa es segura: los jugadores de Gears of War 3 no tendrán que conducir un tanque sobre un lago helado como sucedió en Gears of War 2. A Cliff Bleszinski no le atrae especialmente esta sección de la secuela porque, en su opinión, él 'no se apuntó' para jugar a un shooter en el que esa parte estuviera presente.

En sus propias palabras, 'En Dead Space 2 estaba la secuencia de los asteroides. Me apunté para matar necromorfos y asustarme, no para jugar al Asteroids. Con Gears 2 pasa lo mismo con la maldita sección del tanque en el lago. Me apuntó para escuchar la historia de Marcus, Dom, Cole, Locust, la sierra y las armas. No se han apuntado [Jugadores] para conducir un tanque por el hielo'.

Bleszinski cree que es una buena 'lección aprendida' y que han procurado no incluir secciones de este tipo en Gears of War 3, juego que contará con una trama que significa mucho tanto para su persona como para Rod Fergusson y Lee Perry. Gears of War 3 saldrá a la venta en exclusiva para Xbox 360 el próximo 15 de septiembre.

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Gears of War 3

  • 360
  • Acción
La guerra contra los Locust continúa en este tercer episodio de la serie Gears of War
Carátula de Gears of War 3
9.5