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Prototype 2 "demuestra" que Activision apuesta por la innovación
Eric Hirshberg recuerda lo complicado que es producir nuevas licencias.
El CEO de Activision, Eric Hirshberg, ha opinado sobre la falta de nuevas licencias creadas por las desarrolladoras y las editoras, culpando a los jugadores directamente y no a la crisis económica. ¿Qué hace Activision al respecto? Desarrollar juegos como Prototype 2, Skylanders o la nueva IP de Bungie, según el alto ejecutivo.
En sus propias palabras, "Se dice que solo trabajamos en nuestras franquicias. Tenemos nueva IP con Bungie, nueva IP con Skylanders y un doble asalto con Prototype. Nos estamos centrando en hacer los juegos que mejor sabemos trabajar y en los espacios donde tenemos ventaja, idea o algún socio desarrollador".
"La gente se ha olvidado de que Prototype fue la nueva IP más vendida en su año de lanzamiento", continúo. Hirshberg aseguró que "lanzar una nueva IP es uno de los trabajos más complicados para una distribuidora". La secuela de Prototype saldrá a la venta el próximo año 2012 para PC, PS3 y Xbox 360.
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- Aventura
- Acción
James Heller recoge el testigo de Alex Mercer y se convierte en el protagonista de Prototype 2, un sandbox cargado de acción en el que somos un hombre infectado capaz de mutar y convertirse en una máquina de matar imparable.