Gamescom, Mesa de Redacción
Rebaja de Playstation 3, Battlefield 3 vs. Call of Duty, Skyrim, Uncharted 3, nueva versión de Wii, Playstation Vita o Star Wars The Old Republic. Los redactores de la revista opinan sobre el desarrollo de la feria alemana.
La Gamescom celebrada en Colonia, Alemania, ha transcurrido esta pasada semana con soltura. La feria se ha convertido en todo un referente de la industria del ocio digital. En esta edición anual hemos podido conocer informaciones de primera mano con nuestros dos enviados especiales, Javier Andrés y Xevi Costa, sobre las novedades más inminentes que saldrán a la venta en los próximos meses. Y es que la feria se ha caracterizado especialmente por la presencia de pocos anuncios sorprendentes y sí consistentes presentaciones de productos cuyos lanzamientos están a la vuelta de la esquina. Con el evento finalizado, el equipo de redactores de MeriStation valora el resultado y opina sobre el transcurso de la feria que ya tiene confirmada su edición para 2012.

Lo que está por venir
Gamescom, la cita mayúscula de la industria del videojuego en Europa, ya tiene fechas para su edición 2012, y por aquí la esperaremos con los brazos abiertos. El evento, de casi una semana de duración, ha servido para que jugadores y profesionales del sector conozcan las novedades más inminentes que llegarán a consolas y a PC. Nótese el "inminente", pues la feria se ha caracterizado especialmente por la falta de sorpresas en lo que a nuevos juegos respecta. Parece que este privilegio queda reservado para otras citas como el E3 de Los Ángeles o las fiestas particulares de las compañías. Ni siquiera Borderlands 2, anunciado pocos días antes de la feria germana, pudo esperar. Desde Alemania nos llegan prometedores suspiros con Battlefield 3, shooter con mayúsculas y que pondrá en un serio aprieto a Call of Duty Modern Warfare 3. También alentadoras caricias con Guild Wars 2, el MMO de ArenaNet que madura como los buenos caldos pero con paso firme. La rebaja de precio de Playstation 3 (249 euros) nos ha contentado a todos de la misma forma que la decisión de no recortar la RAM de Playstation Vita. La plataforma de sobremesa de Sony alcanza la madurez a un precio competitivo para recibir gigantes exclusivos como Uncharted 3 y Resistance 3. ¿Qué decir de PS Vita, la niña mimada de Sony en estos momentos? Prometedor catálogo, precio justo y gran ambición. Xbox 360 tampoco lo tiene difícil gracias a lanzamientos como Gears of War 3 y Halo Anniversary Edition o la predominancia de Kinect y su segunda batería de juegos. Nintendo fue bastante más tímida: aparte The Legend of Zelda Skyward Sword para noviembre y The Last Story y Pandora's Tower para 2012, la remozada nueva Wii sin retrocompatibilidad no cuenta con demasiadas apuestas en el horizonte. Una feria, en resumen, sin demasiadas novedades en el frente, pero con un plantel de videojuegos que nos divertirán sobremanera en cuestión de pocos meses. Adrenalina inmediata.
Enrique García
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Conservando el Resultado
La Gamescom 2011 ya es historia virtual. Y la Gamescom 2012 toda una realidad cuyos engranajes están ya en marcha. El mayor evento videojueguil de Europa apenas ha sorprendido este año, ya que, tras el E3 2011 y ante el inminente Tokyo Game Show, la sensación que se desprende es que muchas de las empresas, editoras y estudios del sector han ido (usando un símil deportivo) a 'conservar el resultado', lo cual se traduce en mostrar un poco más de material de los juegos ya programados en su catálogo, con alguna o ninguna sorpresa en general. Tomando como ejemplo lo visto en las conferencias de EA y Sony, en el caso de la primera hubo algunas sorpresas como el MMO gratuito de Bioware Warhammer Online: Wrath of Heroes o la fecha de The Secret World, amén de afianzar su Line-up de los próximos meses explicando y mostrando más material de títulos como SSX, NFS: The Run o Battlefield 3. En cuanto a Sony, entre sorpresa y sorpresa como la bajada de precio de PlayStation 3 -reventada una hora antes por Amazon.com instantes antes de que esta comenzase su conferencia de prensa, lo que se tradujo en comentarios boca-oreja por doquier, y cientos de mensajes, mails y Twitters surcando la red a la velocidad de la luz mientras se esperaba al inicio del evento-, Escape Plan, el DLC vampírico para Infamous 2, el ingame de Resistance: Burning Skies para PS Vita o el anuncio de PSP a 99€, la compañía nipona afianzó su catálogo mostrando de nuevo a su hardware portátil y a algunos de sus buques insignia de esta y su hermana mayor PS3 como Uncharted 3, Resistance 3, LittleBigPlanet y Uncharted Golden Abyss.
La Gamescom nos ha permitido ver en movimiento al fin títulos como la nueva, demencial y goichisudariana Lollipop Chainsaw, oda de Suda51 al propio Suda51 en complot con Akira Yamaoka y James Gunn (Slither, SUPER); el que podría ser uno de los bombazos descargables del final de año: Amy, survival horror indie para PSN, XBL y PC; el frenético, sangriento y a 60 fps como siempre Ninja Gaiden 3; o el título de corte hardcore para Kinect, Steel Battalion: Heavy Armor, entre otros. Además de mostrar más de juegos Triple A como The Elder Scrolls V: Skyrim, Mass Effect 3 (que parece reafirmar con lo visto su acercamiento a un estilo más de acción a lo Gears of Wars), DmC o Batman: Arkham City, entre muchos otros, lo que se traduce en un gran catálogo para los próximos meses que no dará descanso a nuestros sistemas -amén de a nuestros bolsillos-. En cuanto a otros títulos -¿Tomb Raider, The Last Guardian, Heavenly Sword 2, lo nuevo de Respawn Entertainment, GTA V, Alan Wake Night Springs, Infraworld, Syndicate, Mirror's Edge 2, más detalles y juegos para Wii U?-, parece que de nuevo tocará esperar a la próxima cita del sector: Tokyo Game Show 2011 (en menos de un mes) o E3 2012.
Cesar Otero
La feria que crece
No tenía -ni tengo- muchas esperanzas en las ferias internacionales o de gran calado. Hace unos años eran la fuente de sorpresas y novedades que todo el mundo esperaba durante todo el año, algo así como la excursión del colegio que cierra un año. De un tiempo a esta parte, esa sensación ha ido desapareciendo para dejar paso a una interesante fuente de noticias, muchas veces también de anuncios, pero no de sorpresas. Lo cierto es que la irritación va en aumento a cada nueva feria en la que se rumorea el posible anuncio de un remake de Syndicate, o cuando se prometen conferencias que pasen a la posteridad, algo que este año no ha sido ni por asomo. La Gamescom nos deja la posibilidad de echar un vistazo de primera mano a los títulos que llegarán al mercado de aquí a finales de año, pero sigo planteándome el porqué de esta especie de actitud de perro del hortelano por parte de ciertas compañías, que vienen a Europa poco más que a hacer acto de presencia. No es la primera ni la última vez que diré aquello de 'las cosas están cambiado, la actualidad manda', con lo que insisto en el hecho de que el día a día de la industria se ha convertido en el meollo del asunto, y no dos o tres ferias como son el E3, el Tokyo Game Show y esta misma Gamescom.
Pero dejando de lado esta extraña sensación de apatía que me viene sobrellevando en los últimos años, lo cierto es que ha habido ocasión de echar un vistazo a títulos que al menos son capaces de llamar bastante la atención del consumidor. Ha estado Suda51 con su flamante Lollipop Chainsaw, una de esas locuras que le dan al japonés de cuando en cuando (aunque no deja de ser un poco decepcionante que se entregue a un género superpoblado en la actualidad), además de la encarnizada batalla futbolística y en general deportiva que nos ha brindado la dupla PES/FIFA, con NBA 2K12 asomando la cabeza tras la esquina. Tengo curiosidad por saber de qué manera se las ingenia 2k para seguir mejorando un simulador que el año pasado ya daba muestras de estar en la cresta de la ola. Dragon's Dogma deja tras de sí alguna que otra esperanza en el género, ahora que parece que DMC no termina de convencer a propios ni extraños. En fin, dentro de un mes le toca el turno a otra de las ferias de calado internacional, el Tokyo Game Show, aunque algo me hace pensar que la dinámica será muy similar a la que ha mostrado esta Gamescom durante 2011. De momento hay que conformarse con tener una ferie casi al lado de casa que poco a poco va ganando prestigio y entidad.
William van Dijk Martín
El futuro de Europa
La Gamescom sigue creciendo en Europa, algo que es una buena señal si queremos tener también ferias de nivel en nuestro territorio. Lo cierto es que no ha habido grandes novedades en lo que nuevos juegos y productos se refiere, pero sí hemos tenido la ocasión de ver de cerca muchos de los nombres que llenarán las estanterías en los próximos meses. Y eso, poder comprobar desde el viejo continente como va Skyrim, Uncharted 3, Skyward Sword o Gears of War 3, ya es un pequeño triunfo que debemos remarcar. Queda mucho recorrido por hacer, sobre todo de cara a las compañías: hacerles entender que Gamescom también es un buen escenario para dar a luz noticias importantes como pasa (aunque cada vez menos) en el E3 o en el Tokyo Game Show. Un ejemplo es Nintendo, que a pesar de tener una buena ocasión para presentar más cosas sobre Wii U, de la que asaltaron muchas dudas y confusiones durante el E3, prefirió ir a lo seguro con juegos ya conocidos y una presencia más austera. Que en el futuro tanto ella como las otras crean en la Gamescom como una oportunidad es el verdadero camino a seguir. Europa también cuenta si miramos el volumen de facturación en juegos y consolas, y eso deberían saberlo. Además, las cifras de público asistente al evento son mejores que en anteriores ediciones y cada vez se animan más compañías a asistir. Como paso para consolidarse está bien, pero no debe quedarse en eso y hay que ser más ambiciosos. Tenemos un escenario perfecto para ser el centro de la industria durante unos días y hay que aprovecharlo.
Salva Fernández
Supermercado con degustaciones
Alemania, Los Ángeles, Tokio qué más da. Las ferias cada vez son más una especie de supermercado con pequeñas degustaciones gratuitas de los nuevos productos en promoción. Pero lo que hace diferente y grande a la Gamescom es su apertura total al público, donde todos los usuarios pueden catar lo que está a punto de llegar, pues poquísimos juegos de los mostrados se van más allá de abril de 2012. Casi 275.000 personas se han pasado por el evento. Este año me ha tocado a mí -junto a mi compañero Xevi Costa- adentrarme en los stands, el bullicio y las carreras por los pasillos para cubrir todas las citas que teníamos en el encuentro europeo del videojuego por antonomasia. Han sido cuatro días intensos pero bastante agradables desde la perspectiva profesional. Hemos tenido suerte, abundaba el buen producto. Veníamos del E3 con la sensación de que había habido pocos anuncios, poca sorpresa, y poco material de éste que va generando hype de manera pausada pero eficaz, material de ése al que aún le quedan un par de años para llegar. Esto ya rara vez se ve, y en la Gamescom, de hecho, ni un solo juego de los asistentes se va a 2013, como si pasaba antaño.
No es así como funciona ya esta industria, ahora todo se basa en mostrar más y más, en que periodistas y público prueben y comenten, vean qué se viene ya a tiempo a inmediato. Dos buenos ejemplos son Batman Arkham City o Uncharted 3, ambos con muchísima afluencia en sus stands de la Gamescom que acaba de terminar. De ambos juegos conocemos muchísimo material, los hemos probado en numerosas ocasiones, hay muchas pistas sobre su historia, datos de los personajes, modos Casi podríamos decir que ya se nos han presentado tantas partes diferentes que hemos jugado media campaña y la mayoría de sus niveles y modos adicionales. Así de tajante. Pero oye, encantados, si la dinámica promocional de hoy en día consiste en mostrar muchas demos jugables -degustaciones- de los productos de este enorme supermercado que es cada feria internacional que tiene lugar, nosotros nos habituamos contentos a esta dinámica, muy útil también para los lectores más ávidos de información y queriendo comprobar que sus títulos más esperados siguen un buen trascurso, sin echarse a perder por el camino. Skyrim, Battledield 3, Diablo III, Forza 4, PES 2012, Sonic Generations, PS VITA o Lollipop Chainsaw. Todo déjà buen sabor de boca y tapa ausencias importantes, como la de Square-Enix, sin stand.
Javi Andrés
Calidad ya conocida.
Han sido cuatro días intensos, pero la Gamescom de este año nos ha dejado un agradable sabor de boca, encontrando cantidad y calidad por los pasillos que he tenido que recorrer en Colonia junto a Javi Andrés. Si bien no hemos salido con noticias de peso bajo el brazo, a mi parecer el anuncio más destacado ha sido el nuevo modelo de PSP al reducido precio de 99€, consola que no creía que volviese a dar señales de vida con todas las miradas puestas ahora en su flamante sucesora. Por todo lo demás, un buen hacer fuera de toda duda en muchos de los juegos presentados, y lo mejor de todo es que irán llegando a nuestras estanterías en tan solo pocos meses. Y es que nombres como Skyrim, que sale con cinco años de diferencia respecto a su antecesor y en las mismas plataformas, dejan ver un estado de salud envidiable. Battlefield 3, Mass Effect 3 son dos grandes pesos pesados de EA que apuntan muy alto también, con especial mención a Lollipop Chainsaw, lo nuevo de Suda51, que no para tras terminar Shadows of the Damned. Sin duda alguna, hemos tenido variedad de géneros para elegir en este evento, dando títulos para todo los gustos. Las portátiles tampoco se quedan sin su ración del pastel con el regreso a las raíces del survival horror de la mano de Resident Evil: Revelations y una PSVita con un Uncharted que conserva todas las virtudes de las entregas de sobremesa. Y esto es solo una pequeña muestra de todo lo que ha ocurrido en Alemania, en un evento que cada vez da más de sí y del que esperamos que en el futuro gane aún más peso para que se convierta en un escenario donde anunciar grandes novedades en el mundo del videojuego, más allá de ver como avanzan y en que estado de salud se encuentran desarrollos ya conocidos.
Xevi Costa
Inconveniente cita obligada y consolidada
Es una feria incómoda, en medio del verano, con más de media redacción de vacaciones -con todo lo que conlleva- pero sin duda es la que consigue animarnos el agosto. Criticada por su falta de nuevos contenidos con respecto al E3, la Gamescom ha conseguido labrarse una identidad propia. No es la feria de los anuncios por excelencia, pero sí es una oportunidad magnífica para probar nuevos contenidos y seguir las evoluciones de los títulos que aparecerán en el mercado a pocos meses de diferencia. Y por ahí me quedo contento con lo que nos ha ofrecido la feria germana este año. Bethesda y Pete Hines volcados con Skyrim, BioWare a tope con Mass Effect 3, Battlefield 3, Uncharted, DmC, The Old Republic, PES, FIFA, Street Fighter x Tekken, Assassin's Creed Revelations, Zelda Skyward Sword, Lollipop Chainsaw o Uncharted 3 han sido los que he seguido con más atención. Y he visto cosas frescas con respecto al E3. Señal de que las compañías se preocupan por esta feria y van a apoyarla. Especialmente tiene mérito lo de SONY y Electronic Arts, que se han volcado completamente, incluso con conferencias que tuvieron destellos del show business que impregna las del E3. Sólo le pido a Merckel que el año que viene cambie las fechas o la redacción se me va a poner en huelga, como los futbolistas.
Nacho Ortiz