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Estudio: Los juegos divierten porque permiten ser "otro yo ideal"

Según un estudio realizado por la Universidad de Essex, en Reino Unido.

Siempre que aparece un estudio sobre videojuegos, los aficionados al ocio digital se echan a temblar. El mundo de la academia tiende a analizar en numerosas ocasiones los efectos de los videojuegos violentos sobre las personas. Pero en esta ocasión el último estudio de la Universidad de Essex en Reino Unido no versa sobre tamaña controversia. La investigación, orquestada por el Dr. Andy Przybylski, analiza las razones que hacen que los videojuegos sean divertidos y entretengan a diario a millones de personas en todo el mundo.

"Un juego puede ser más divertido cuando tienes la oportunidad de actuar y de ser como tu yo ideal. Lo que hace que los juegos sean entretenidos es dar a la gente la oportunidad de pensar en un papel que les parece ideal y que les encantaría tener la oportunidad de interpretar", argumenta Przybylski en este estudio que será publicado en el próximo número de la revista científica Psychological Science.

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Los jugadores que, por ejemplo, en juegos como Fable o Fallout, actúan libremente a la hora de tomar decisiones, independientemente de si son buenas o malas, se sienten mejor consigo mismos, según el estudio. "Cuando alguien quiere sentirse más extrovertido y juega con esta personalidad, le hace sentirse mejor a medida que juega más", explica el investigador.

Para la elaboración del estudio se ha realizado seguimiento a jugadores de World of Warcraft, Call of Duty y Los Sims, en colaboración con investigadores de Alemania y Estados Unidos, y con la ayuda del co-autor del mismo, el Dr. Netta Weinstein. Días atrás, John Carmack de id Software anotaba la capacidad de catarsis que, en su opinión, ofrecen los videojuegos violentos, alejando a las personas de las agresiones reales.

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