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Wii U no será una plataforma de "transición", según Moore

El ejecutivo de EA cree que la siguiente innovación pasa por el control.

Peter Moore de Electronic Arts cree que Wii U no será una plataforma de transición y considera que en la actualidad, la industria del videojuego se deja dirigir por las innovaciones gráficas, antaño de gran importancia, sino por los saltos cualitativos en el control de los videojuegos. Moore se pregunta si existe algo mejor que los 1080p en el terreno audiovisual. En su opinión, Nintendo debe trabajar con Wii U para conseguir un mejor contexto con el mando y que las desarrolladoras saquen el suficiente partido al periférico, que será tan importante como el Wiimote.

"Es tiempo de las interfases, de las comunidades ricas y poderosas. Todo va sobre la pregunta: ¿Cómo podemos controlar este juego? Lo hemos visto con Move, con Motion Plus y con Kinect", opina Moore, que cree que existe un punto de no retorno en la actualidad y que "no conoce nada que pueda ser mejor que los 1080p" en el terreno gráfico. "Ves Battlefield y te preguntas cómo de mejor podría ser en el futuro", añade en Industry Gamers.

Por otra parte, Moore también opinó sobre la integración de sistemas online en Wii U, elemento necesario para que la consola de Nintendo atraiga a los jugadores: "El Online no fue un factor determinante con Wii como sabes: aunque tenía capacidades, no alcanzó el nivel de Xbox Live o Playstation. Pero creo que Nintendo ya tiene en mente totalmente el multijugador, la construcción de comunidades, el co-op, tener la habilidad de ir con los juegos más allá y todas esas cosas importantes".

Wii U no saldrá a la venta hasta el próximo año 2012.

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