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Kojima no tiene ni tiempo ni medios para Snatcher

El japonés estaría encantado de trabajar en la secuela del juego.

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Hideo Kojima tiene mucho aprecio a Snatcher. Ésta fue una de las primeras obras y un título de culto para millones de jugadores. La aventura, que fue lanzada en MSX2 en 1988, si situaba en un escenario cyberpunk. 'La idea de un mundo abierto en 3D es muy buena y me encantaría hacer algo así con Snatcher, pero no tengo el tiempo ni los medios. Si alguien quiere desarrollarlo, estaría encantado', explicó el japonés en el Blog Oficial de Playstation.

Con algo de suerte, alguna editora, distribuidora o desarrolladora tomará la palabra de Hideo Kojima y le planteará producir el juego. Aunque desconocemos cuál sería la reacción de Konami, distribuidora del original, en caso positivo.

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