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La mitad de los usuarios adquiere descargables en tiendas

Según un estudio realizado por una famosa cadena norteamericana.

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Según una encuesta efectuada por la cadena norteamericana GameStop, la mitad de los compradores que adquieren contenidos descargables prefieren comprar vales para los mismos en tiendas, en vez de descargalos directamente en su consola u ordenador. Estos usuarios, según la cadena, "volverán a comprar contenidos digitales en GameStop, debido en gran parte a la posibilidad de vender sus juegos, puntos por compras y la conveniencia de descubrir nuevos juegos."

Al mismo tiempo, la cadena apuntó a la posibilidad de que los contenidos descargables estuvieran disponibles al mismo tiempo en descarga y en tiendas, ya que "eso podría ser beneficioso al alcanzar las ventas [de DLC] de un 50 a un 70% en su primera semana a la venta."