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Bethesda sobre BRINK: mejor la variedad de opiniones que ser del montón
Pete Hines prefiere que existan diversas valoraciones sobre el título.
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BRINK fue uno de los lanzamientos pesados de mayo, un shooter de acción en primera persona que dejó cierta indiferencia en la prensa especializada y en los jugadores. El juego gustó y disgustó en según que fueros, y en Bethesda consideran que es mejor vivir una situación de este tipo que permanecer en la categoría de desapercibido.
En palabras de Pete Hines a MCV, "Es interesante ver la variedad de comentarios de los fans y de la crítica. Algunos decían que era brillante gracias al juego en equipo y a la originalidad. Otros decían que era demasiado complicado y que tenía niveles aburridos. Fue una sorpresa pero creo que es mejor estar ahí que en mitad de todo donde a nadie le interesas".
BRINK (PlayStation 3) |
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