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Dos desarrolladores activan en Xbox 360 una funcionalidad de Playstation 3
Consiguen utilizar MLAA anti-aliasing, hasta ahora solo posible en la consola de Sony.
Que la actual generación de consolas esté técnicamente agotada es una concepción que tienen varios desarrolladores, entre ellos profesionales de Codemasters. Sin embargo, mientras algunos se dedican a pedir nuevas plataformas cuanto antes, otros aprovechan el tiempo para sacar mayor partido al hardware actual. Es el caso de Jorge Jimenez y Jose I. Echevarria, quienes han conseguido usar en Xbox 360 la técnica MLAA anti-aliasing hasta ahora exclusiva de Playstation 3.
Esta funcionalidad se ha podido ver en juegos como God of War III o Killzone 3, y según la pareja de desarrolladores, la técnica funciona perfectamente en la consola de Microsoft, llegando incluso a superar en algunos casos a Playstation 3, aunque todavía requiere optimización.
God of War III (PlayStation 3) |
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