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Dos desarrolladores activan en Xbox 360 una funcionalidad de Playstation 3

Consiguen utilizar MLAA anti-aliasing, hasta ahora solo posible en la consola de Sony.

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Que la actual generación de consolas esté técnicamente agotada es una concepción que tienen varios desarrolladores, entre ellos profesionales de Codemasters. Sin embargo, mientras algunos se dedican a pedir nuevas plataformas cuanto antes, otros aprovechan el tiempo para sacar mayor partido al hardware actual. Es el caso de  Jorge Jimenez y Jose I. Echevarria, quienes han conseguido usar en Xbox 360 la técnica MLAA anti-aliasing hasta ahora exclusiva de Playstation 3.

Esta funcionalidad se ha podido ver en juegos como God of War III o Killzone 3, y según la pareja de desarrolladores, la técnica funciona perfectamente en la consola de Microsoft, llegando incluso a superar en algunos casos a Playstation 3, aunque todavía requiere optimización.

God of War III (PlayStation 3)
Carátula de God of War III

God of War III

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