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Actualidad

Dos desarrolladores activan en Xbox 360 una funcionalidad de Playstation 3

Consiguen utilizar MLAA anti-aliasing, hasta ahora solo posible en la consola de Sony.

Que la actual generación de consolas esté técnicamente agotada es una concepción que tienen varios desarrolladores, entre ellos profesionales de Codemasters. Sin embargo, mientras algunos se dedican a pedir nuevas plataformas cuanto antes, otros aprovechan el tiempo para sacar mayor partido al hardware actual. Es el caso de  Jorge Jimenez y Jose I. Echevarria, quienes han conseguido usar en Xbox 360 la técnica MLAA anti-aliasing hasta ahora exclusiva de Playstation 3.

Esta funcionalidad se ha podido ver en juegos como God of War III o Killzone 3, y según la pareja de desarrolladores, la técnica funciona perfectamente en la consola de Microsoft, llegando incluso a superar en algunos casos a Playstation 3, aunque todavía requiere optimización.

God of War III (PlayStation 3)

God of War III

  • PS3
  • Acción
Kratos hará próximamente su estreno en PS3 y anuncia un gran caos, aunque poco más se conoce hasta la fecha.
Carátula de God of War III
9.5