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Toru Iwatani lamenta la mala calidad de muchos juegos actuales

El artífice de Pac-Man considera que esto puede perjudicar seriamente a la industria.

Toru Iwatani, responsable principal del exitoso Pac-Man, criticó la situación actual de la industria del videojuego, al considerar que de muchos títulos actuales "no se hablará dentro de 10 años" debido a que "se lanzan por docenas". En una entrevista concedida a la revista Game Developer, Iwatani afirmó que, al crear al Comecocos, quiso diseñar un juego no sólo atractivo, sino además "muy detallado, bonito y accesible."

"Esto es lo que quiero enfatizar", continúó, "ya que desde el año pasado más o menos, hemos tenido esta avalancha de juegos simpleas para iPhone, redes sociales y similares. Son juegos muy 'fáciles', y por fáciles quiero decir fáciles de diseñar y lanzados por docenas. Creo que se necesita reflexionar más sobre cómo se presentan estos juegos al usuario, cómo pueden hacerse más divertidos. Diseñar juegos con este enfoque reflexivo a su diseño ayudará a que sean amados y recordados con cariño durante mucho más tiempo."

"Cuando contemplas los juegos actuales", añadió, "es dudoso que ninguno de nosotros hable de ellos dentro de 10 años. Tenemos que centrarnos en hacer juegos que la gente recuerde dentro de una década, o si no perderemos a nuestra audiencia, probablemente." El problema, según Iwatani, es que la mayoría de las compañías tienen como objetivo "maximizar los beneficios", pero "hacer 'productos' no es algo de lo que deban preocuparse los desarrolladores. Tienen que concentrarse en hacer buenos juegos, en darlo todo al hacerlosl".

Pac-Man

  • 360
  • GBA
  • Acción
Remake del juego original de NES para la línea NES Classics.
Carátula de Pac-Man