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Rage "es un chuletón" y el resto de shooters son "McDonalds"

La innovación en su jugabilidad, uno de sus puntos fuertes, según Tim Willits.

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Rage es una pieza de gourmet para los jugadores de Xbox Live, según explicó Tim Willits a la Revista Oficial de Xbox. Preguntado sobre si existe un "gran apetito" por los shooters en Xbox Live, el diseñador de id Software contestó: "Es cierto que existe mucha hambre por estas cosas. Pero es como McDonalds. Hay uno en cada calle y me encanta McDonalds, pero no lo quiero comer todos los días. De vez en cuando también me gusta el chuletón".

La innovación en la jugabilidad es otro de los puntos fuertes de Rage: "Nosotros inventamos el deathmatch, pero cuando miramos a Doom, Wolfenstein y ahora con Rage, no queremos seguir la misma fórmula que se ha seguido durante los últimos 20 años. Así que hemos querido que tanto el multijugador como el monojugador estén de pie  sean muy diferentes de nuestros otros títulos".

La amplia oferta de juegos de acción en primera persona existente en la actualidad convierte muchos de estos títulos en equivalentes a restaurantes McDonalds de consumo rápido. Pero parece que Rage será una pieza más rica y atractiva para los jugadores que están acostumbrados a comer esta "comida rápida digital". Saldremos de dudas cuando llegue oficialmente a las tiendas en octubre.

Rage (PC)

Rage

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción
Juego de acción en primera persona que utilza el potente motor gráfico Tech 5 y que ofrece multitud de potentes vehículos de combate.
Carátula de Rage
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