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[E3] Carmack: el PC más potente, las consolas más unitarias

En su opinión, la unidad del hardware de PS3 y 360 es una ventaja.

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Un gurú de la técnica y maestro de los shooters, John Carmack, se ha enfrentado a las preguntas de Computerandvideogames, donde se ha mostrado más cercano al mercado de las consolas que nunca. Y es que el padre de Doom y Quake está descubriendo algunas ventajas de producir juegos para sistemas de sobremesa.

En su opinión, las consolas parten con ventaja a la hora de ofrecer una experiencia de juego unificada y similar a todos los usuarios frente a la variedad de componentes que permiten los ordenadores de sobremesa: "Si programaramos directamente sobre el hardware tal y como hacemos en consolas, podríamos llegar más lejos".

No obstante, Carmack sigue creyendo en el PC como la plataforma que mejores propuestas gráficas puede ofrecer: "No cabe duda de que tenemos más potencia en el PC. Hay desarrolladores que si se animaran conseguirían mejores resultados en el ordenador".

Rage

  • PC
  • 360
  • PS3
  • Acción
Juego de acción en primera persona que utilza el potente motor gráfico Tech 5 y que ofrece multitud de potentes vehículos de combate.
Carátula de Rage
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