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Actualidad

Kojima Productions se apunta a la multiplataforma con el Fox Engine

El nuevo proyecto de Kojima se presentará en 2012 y usará el motor.

Durante la Conferencia de Prensa que ofreció Konami esta madrugada, Hideo Kojima y su estudio Kojima Productions anunciaron el desarrollo de un nuevo motor gráfico llamado Fox Engine. Este motor funcionará en todas las plataformas actuales, hecho que incentiva a la compañía a trabajar en desarrollos de carácter multiplataforma, según declaró el propio Kojima. Se acabaron, por tanto, las exclusividades para el creador de Metal Gear.

Además, Kojima adelantó que está trabajando ya en un nuevo proyecto, aunque aseguró que no lo mostrará hasta el próximo año 2012, concretamente hasta el E3. Habrá que esperar para conocer más información tanto sobre el motor gráfico como sobre el nuevo proyecto del japonés. De lo poco que se ha podido ver sobre el engine se extrae que el juego se desarrollará en un entorno a priori natural, pues pudieron verse imágenes de jungla.