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Team Bondi no cree que tarden mucho en hacer un L.A. Noire 2
Quieren extender el Motion Scan a todo el cuerpo. Tardarán un par de años en lograrlo.
Team Bondi ya piensa en una posible secuela de su último juego, L.A. Noire, que bajo el paraguas de Rockstar ha pegado fuerte en el mercado y esperan vender unos cuatro millones de copias. Según el fundador de la compañía creadora también de otros juegos como The Getaway, han creado unas herramientas tecnológicas que ahora reducirán la producción de otros juegos. "El desarrollo sería más corto porque ya tenemos las técnicas; la parte escrita que acompaña a un juego es lo que faltaría, pero el desarrollo será inferior a cinco años", afirmó Brendan McNamara, que cree que una secuela no tardaría a realizarse.
No obstante, McNamara considera que las expresiones faciales con Motion Scan no son el techo técnico de Team Bondi, por lo que seguirían trabajando en nueva tecnología en caso de que se vean envueltos en la producción de la secuela. El mismo fundador afirmó que ya están trabajando en "la tecnología para catpurar el cuerpo completo", algo que estará disponible en un par de años y que crearía "un juego bastante sorprendente" a nivel de animaciones. Algo que considera McNamara sería un paso más allá: "con L.A. Noire ya hemos roto algunas convenciones de personajes en videojuegos".
LA Noire llegó a las tiendas oficialmente el pasado viernes para Playstation 3 y Xbox 360.
- Aventura
- Acción
L.A. Noire es un detective triller, una aventura de acción e investigación fuertemente inspirado en películas y series policíacas. A cargo de Team Bondi y Rockstar Games para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One y Nintendo Switch.