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Uncharted y Resistance inspiran a Sucker Punch con inFAMOUS 2
La desarrolladora cree que el catálogo exclusivo de PS3 es de calidad.
La desarrolladora de inFAMOUS 2, Sucker Punch, habló la pasada semana con Computerandvideogames, que hoy saca a la luz unas interesantes declaraciones. Brian Fleming, cofundador del equipo, explica que juegos como Resistance y Uncharted les han servido de inspiración a la hora de trabajar en inFAMOUS 2.
Además, Fleming añade que es muy difícil abrirse hueco en el catálogo de juegos exclusivos de Playstation 3 porque los existentes tienen mucha calidad: "Observamos Uncharted 2 y dijimos 'nuestros gráficos tienen que ser mucho mejores'. Afortunadamente hemos hecho un muy buen trabajo en ese terreno".
De igual forma, Little Big Plane sirvió como inspiración para el editor de misiones de inFAMOUS 2: "Nos fijamos en Little Big Planet y vimos que era un gran ejemplo sobre cómo podíamos hacer este juego mejor". Fleming admite que "siempre está buscando referencias" para encontrar aspectos que puedan integrar y "mejorar" sus juegos.
Infamous 2 (PlayStation 3) |
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