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Satoru Iwata admite que fallaron con el sistema online de Wii

Lo arreglará con Project Cafe. Desea que las third parties "triunfen" en sus consolas.

Salva Fernàndez
Actualizado a
Satoru Iwata admite que fallaron con el sistema online de Wii
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El mismo presidente también habló de otra manera de realizar las cosas en relación a los lanzamientos propios en su nueva portátil. Según Iwata, está manteniendo anuncios y publicaciones de títulos como Super Mario, Mario Kart o Animal Crossing para crear 'un buen entorno de cara a los desarrolladores third parties', y provocar que estos 'vendan bien'. Para Iwata, si no generan esta situación positiva para todos, no podrán 'mantener continuidad de publicación de juegos en la plataforma'. 'No podemos hacerlo todo nosotros solos', añadió.

Nintendo parece ser consciente de la importancia de cuidar las third parties, que muchas veces ven como pierden ventas debido a su máximo competidor en una consola de la compañía de Kioto: la misma Nintendo. "Queremos que otras compañías triunfen. Para conseguir este objetivo, queremos determinar nuestro plan de lanzamiento cuando conozcamos los planes de otras compañías para que seamos capaces de considerar cómo maximizar las ventas de nuestros títulos sin afectar a las ventas de otras compañías a corto plazo", apuntó Iwata.

'Creo que la clave de Nintendo es desarrollar tanto hardware como software de forma interna que ofrezca experiencias nunca antes jugadas o solicitadas por el público para que digan ‘Es algo a lo que siempre he querido jugar' una vez que lo prueben. A medida que más dependamos de fuentes externas para conseguirlo, mayor fuerza perderemos', esgrimió el ejecutivo de la Gran N sobre la colaboración con third parties.

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