L.A. Noire permitirá a los jugadores saltarse partes complicadas
En caso de que estos lleguen a fallar en repetidas ocasiones.
Tras su presentación por todo lo alto en el festival de cine que Robert De Niro cofundó en 1988, el Tribeca Film Festival, Rockstar aprovechó el marco brindado para revelar más datos sobre su esperado título L.A. Noire.
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Y lo hizo durante una sesión de preguntas y respuestas a través del director de arte de Rockstar, Rob Nelson, el cual desveló que el juego permitirá saltarse partes en las que el jugador haya fallado en repetidas ocasiones: "Puedes saltarte estos elementos de acción y aún así experimentar el grueso de la narrativa".
Esto será posible a través de un mensaje que surgirá en la pantalla, ofreciendo dicha posibilidad al usuario. Según describe el blog de MTV multiplayer, el 80% de L.A. Noire trata sobre la investigación, la búsqueda de pistas y la interrogación a testigos y sospechosos, dejando el 20% restante para la acción como tiroteos, peleas o persecuciones, algo que podremos comprobar de primera mano a partir del 20 de mayo.
| L.A. Noire (PlayStation 3) |
