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El terremoto japonés cuesta a la industria del videojuego 62 millones

Afectó especialmente al lanzamiento de Nintendo 3DS, según Enterbrain.

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El máximo directivo de la consultora comercial terremoto de Japón tendrá sobre la industria del videojuego. Según sus estimaciones, la industria nipona ha dejado de facturar 62 millones de euros por culpa del movimiento de tierra y del posterior y catastrófico tsunami.

De esta cantidad total, 24,4 millones de euros pertenecen a ventas de consolas y 38,1 millones a videojuegos. La gran afectada por el terremoto en el sector fue Nintendo 3DS, cuyas ventas analizó el experto japonés estimando que se vieron reducidas por el impacto de la catástrofe. La consola inició su estreno con buen pie (febrero), pero notó un receso con el terremoto.

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