Actualidad

Levine: "Los desnudos en juegos son monigotes sin ropa"

En su opinión la utilización del sexo en la industria no es comparable al cine.

Actualizado a

Dragon Age, Mass Effect o Fear Effect son ejemplos de sagas de videojuegos que han utilizado el sexo en sus escenas cinematográficas. Polémicas con Fox News aparte, la industria del ocio digital madura poco a poco acercándose a temáticas hasta ahora inesperadas; la utilización de la sensualidad es común en el cine, pero no en los videojuegos. Y para que ambos medios estén a la par en lo que a escenas de sexo y pasión respecta, todavía queda mucho por recorrer. Ésta es la opinión de Ken Levine, diseñador tras éxitos como Bioshock.

Noticias relacionadas

Hablando sobre esta cuestión con VG247, Levine explicó: "Pienso que no se trata de interactividad. La cuestión se acerca a más a que la gente no entiende lo que es. Si piensas en ejemplos de desnudez en juegos, no se trata ni siquiera de eso, pues los desnudos en juegos son monigotes sin ropa". El diseñador comparó escenas de sexo en videojuegos con las vistas en películas como Cisne Negro, e indicó que en el caso de la industria, éstas escenas son similares a las vistas en el filme Team América.

"Es un hecho que la industria tiene la percepción de que hacemos juguetes o algo así, y esto es contrario a desarrollar experiencias creativas para grandes audiencias, incluyendo adultos. Pienso que todavía existe bastante pudor", argumentó Levine. Con o sin madurez, lo cierto es que cada vez que un videojuego incide en la temática sexual, saltan las alarmas en numerosos frentes, algo que destacamos en nuestro recorrido por los clásicos eróticos

Te recomendamos en Noticias