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El productor de Street Fighter diseñaría un shooter con Ubisoft

A Yoshinori Ono también le encantaría infiltrarse en Nintendo y trabajar con Activision.

Una cuestión está clara: Yoshinori Ono, productor de Super Street Fighter IV 3D para Nintendo 3DS, derrocha simpatía allá por donde va. En su última entrevista con Computerandvideogames, el japonés especuló con ciertas posibles acciones que le gustaría realizar en el futuro. Una de ellas de trabajar en un videojuego de acción en primera persona, género del que se declara acérrimo seguidor: "Soy un gran fan de los FPS y llevo jugándolos desde los días de Rainbow Six en PC. Me encantaría trabajar con Activision o Ubisoft en mi propio juego mega-realista. El auto-apuntado estaría baneado de por vida".

Otra tarea que le atrae sobremanera al excéntrico japonés es "infiltrarse en Nintendo": "Pienso que lo primero que haría sería infiltrarme en Nintendo. Llevo esperando una década para hacerlo. Quiero ver cómo trabajan, especialmente en cuanto a compromiso. Muchos desarrolladores están siempre marcando tiempos de trabajo para las entregas y parece que Nintendo no lo hace". A Ono le gustaría saber cómo funciona Nintendo desde dentro a la hora de organizar proyectos para exigir "el máximo de calidad hasta que quedan satisfechos" y lanzan el producto.

Pero por la cabeza del hacedor de Street Fighter no pasa abandonar Capcom: "Personalmente pienso que no existe otro lugar donde encaje mejor que en Capcom. Volvería a Capcom, pero no me importaría probar en estos sitios por un tiempo". Yoshinori Ono estuvo en España hace tan solo unas semanas explicando a los lectores de MeriStation cómo transcurrió el desarrollo de Super Street Fighter IV 3D en la consola portátil de Nintendo.

Ono podría diseñar un FPS con toques de lucha...

Super Street Fighter IV 3D Edition

  • 3DS
  • Acción

La última entrega de la franquicia de lucha de Capcom se hace portátil y tridimensional.

Carátula de Super Street Fighter IV 3D Edition
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