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Prey 2 elimina los portales y la gravedad
Son dos de los elementos característicos de la primera parte.
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Cuando PREY 2 llegue a las tiendas en 2012, lo hará sin portales y gravedad. Estos dos elementos tan característicos de la primera parte han sido eliminados de la secuela por Human Head Studios, que justifica la decisión asegurando que están trabajando para no convertir la experiencia de juego en un gigantesco puzle.
En palabras de Chris Reinhart, diseñador jefe del juego, a PSM3, "Hemos explorado muchas formas de usar los portales y la gravedad en los combates, pero quería evitar que el juego parezca un puzle. Además, los portales y la gravedad eran funciones de La Esfera, y la nave ya no está".
