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Metacritic no relanzará el sistema de valoración de creadores de juegos

El portal de puntuaciones reconoce que no era "justo" para los desarrolladores.

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Metacritic no relanzará el sistema de valoración de creadores de juegossistema de valoraciones de las trayectorias de creativos de videojuegos que activó Metacritic. Marc Doyle, cofundador y editor de la sección de juegos del conocido portal ha concedido una entrevista a GamesIndustry donde reconoce que el sistema no era "justo" para los desarrolladores con el planteamiento actual.

Un alto número de medios especializados se hicieron eco de este servicio a comienzos de la semana, destacando que el portal que recopila críticas de revistas valoraba a desarrolladores de prestigio como Shigeru Miyamoto o Peter Molyneux por debajo de otros más jóvenes como Cliff Bleszinski. La nota que el sistema asociaba a cada creativo se calculaba automáticamente en función de las valoraciones de sus juegos.

Tras las críticas, Metacritic retiró el servicio de puntuaciones de la web. Ahora, Doyle explica que "no tienen planes para volver a activar el sistema". El cofundador del sitio asegura que seguirán trabajando en la base de datos, mejorándola y viendo "qué pueden hacer" porque la intención de Metacritic es "ver a qué deberías jugar o qué deberías ver, no generar debates sobre quién es mejor".

La falta de juegos asociados a cada creador provocaba puntuaciones "injustas" según Doyle, que criticó la ausencia de información sobre los juegos en los que ha participado cada desarrollador: "Hemos encontrado complicaciones en algunos casos para encontrar quién es el responsable de algún juego. Creo que es un problema de la industria y lo he comentado con varios editores".

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