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343: "Los seguidores examinarán los nuevos Halo de forma diferente"

El estudio asegura que los jugadores notarán la diferencia con respecto a Bungie.

El recibimiento suministrado a Halo: Reach fue amplio y entusiasta, aunque, para una parte de los seguidores de la saga, fue también algo triste, ya que sabían que Bungie, la desarrolladora que creo de cero al Jefe Maestro y su universo, ponía punto y final a su implicación para con la saga.

Microsoft cedió las riendas de la franquicia a su recién creado estudio interno 343 Industries, encargados de las futuras aventuras del universo Halo, los cuales ya se encuentran manos al teclado.

Frank O'Connor, director creativo de 343, reconoce que el próximo Halo "será escrutado (examinado en detalle) de forma diferente por los fans - o por lo menos por los seguidores hardcore, ya que existirá una diferencia aparente [entre sus Halo y los de Bungie] por más que esta sea real o no".

Preguntado por la web CVG sobre si espera que el público note el cambio de desarrolladoras, O'Connor respondió que "Por supuesto. Habrá elementos que harán decirles 'Oh, esto es mejor que aquello' pero tendremos que esperar para verlo".

"Me encargaré de controlar eso. Tienes que tomártelo seriamente porque los jugadores tradicionales son también los más educados. Pero también tienes que tener presente que un 75% de la audiencia probablemente no sepa quién realiza los juegos- Para ellos es algo así como 'Xbox hace los juegos'. Esos son un gran porcentaje de la audiencia a los que también debes prestarle una atención cercana, cuidadosa y dedicada".

"Bungie continúa en estos momentos prestando su apoyo a la comunidad Halo en las estadísticas y las partidas en red", añade el director creativo sobre la implicación actual del estudio que inició las aventuras del Jefe Maestro y brindó a Xbox uno de sus mayores iconos.

Halo: Reach

  • 360
  • Acción

Experiencia de la trágica y heroica historia de Noble Team, un grupo de espartanos, que a través de un gran sacrificio y coraje, salvaron innumerables vidas frente a probabilidades imposibles. El planeta Reach es la última línea de defensa de la humanidad entre el Pacto invasor y su objetivo final, la destrucción de la Tierra. Si cae, la humanidad será empujada al borde de la destrucción. Lucha solo o con compañeros de escuadrón en Firefight para sobrevivir contra interminables oleadas de enemigos que se despliegan con dificultad cada vez mayor. Halo: Reach es un título de acción first person shooter a cargo de Bungie y Microsoft para Xbox 360.

Carátula de Halo: Reach
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