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NVIDIA: Las consolas son "estables" pero "estáticas"

El hardware no actualizable de las consolas es 'una desventaja'.

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Las videoconsolas son soportes de juego estables, cerrados y fáciles de utilizar por el jugador, pero también estáticos y no actualizables por hardware, según ha comentado en una reciente entrevista Bea Longworth de NVIDIA. La firma tecnológica destaca la evolución de las consolas durante estos últimos años, pero recuerda que el ordenador siempre está evolucionando tecnológicamente, al igual que sucede con los móviles.

En declaraciones a GamesIndustry, Longworth apuntó: 'La gran ventaja de las consolas es que son plataformas estables, de poner y jugar, con las que no tienes que manipular el hardware para tenerlo todo listo como sí sucede en el PC. Pero esto también es su gran desventaja, pues al ser estáticas de una generación a otra, la tecnología no se puede mejorar. Con otras plataformas como el ordenador y los móviles siempre estamos avanzando'.

La profesional de NVIDIA destaca que 'será interesante' ver cómo las consolas se diferencia en el futuro del resto de plataformas para superar este problema y competir con mercados masivos como el de los teléfonos móviles, por el que la compañía apuesta firmemente asegurando 'que será una de las líneas de negocio más importantes en el futuro'.

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