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El modo campaña de Homefront dura alrededor de 5 horas

Según el magazine PSM3 la brevedad de la campaña no supone un gran problema.

Cinco horas. 5. Esa es la cantidad de tiempo que, según la review hecha por el magazine PSM3, les ha llevado completar el modo campaña del nuevo shooter de THQ, Homefront.

El refrán de Lo bueno, si breve, dos veces bueno parece que se puede aplicar al FPS bélico del estudio Kaos, ya que el magazine no considera que la  brevísima duración del juego suponga un gran problema.

"La corta, corta duración de la historia principal puede parecer un punto negro grave, pero no es tan significativa como puedas temer. Homefront es decididamente brutal y constantemente te sitúa en nuevos, inusuales y memorables escenarios, variando el ritmo para mantener el interés del relato".

A pesar de que PSM3 admite haberse quedado con ganas de más tras terminar el juego, esto no se ha debido "a que la historia está incompleta o a que no hubiésemos jugado lo suficiente- sino que nos hubiera encantado seguir jugando".

Homefront, a la venta el 18 de marzo en PC, PlayStation 3 y Xbox 360, sitúa a los jugadores en el 2027, en mitad de una Norteamérica invadida por Corea, y ha sido diseñado y escrito por John Milius, guionista de Amanecer Rojo (John Milius, 1984) y la mítica Apocalypse Now (Francis Ford Coppola, 1979).

Homefront

  • PC
  • PS3
  • 360
  • Acción
Corea del Norte invade EE UU aprovechándose del caos económico y los estadounidenses quieren recuperar su patria en este juego de Kaos Studios.
Carátula de Homefront
6.5