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Microsoft promete más títulos hardcore para Kinect

La compañía asegura que "Vais a ver más y más juegos hardcore para Kinect".

Parece que la preocupación de los usuarios jugones de Xbox 360 por la falta de títulos hardcore para el sensor Kinect va a disminuir en los próximos meses y/o años, a tenor de las últimas declaraciones hechas por Microsoft.

Kevin Unangst, productor senior de la división de entretenimiento interactivo de la compañía, ha declarado a CVG que "Hay muchos juegos hardcore por venir. Esto es algo así como rascar la superficie de lo que está por llegar".

"Tenemos Child of Eden, Gusntringer de Twisted Pixels... y de seguro que vais a ver más", asegura el directivo, que mantiene que el lanzamiento de juegos como Kinect Sports y Dance Central fue "muy intencionado", con la idea de que "resonasen en una audiencia mayor" y así ir creando el mercado para el periférico.

Unangst manifiesta que, a pesar de que los juegos de Kinect pueden ser hechos usando la misma tecnología y herramientas que se usan en títulos de corte hardcore, "Vamos a hacerlos de una forma que sea orgánica y natural para los juegos".

"Hay un montón de cosas [para desarrolladores de títulos hardcore], ya sea control por voz, reconocimiento del rostro y toda la tecnología que Kinect hace posible. Ahora que lo hemos puesto en las manos de los desarrolladores vais a ver más y más juegos hardcore para Kinect".

Child of Eden

  • PS3
  • 360
  • Simulación

Tetsuya Mizuguchi vuelve a la carga con uno de los géneros que más domina: los juegos musicales. Entra en esta particular experiencia sensorial.

Carátula de Child of Eden
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