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La barra XMB desaparece de NGP por un "factor de red social"

Los controles tácticos en la pantalla son otra de las razones.

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Usada por primera vez en PSX (un grabador digital de Sony que integraba PlayStation 1 y 2 dentro del mismo aparato) en el 2003, la barra XMB o Cross Media Bar ha servido como interfaz en los dos últimos sistemas de la compañía, PSP y PlayStation 3, además de en otros productos de la empresa.

Sin embargo, NGP, nuevo sistema portátil de Sony, no empleará el XMB como interfaz, siendo esta sustituida por un sistema de iconos táctiles destinados a capturar el "factor de red social", como explica Shuhei Yoshida, presidente de SCE Worlwide Studios, al magazine Edge.

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Los controles tácticos son otras de las razones clave de la sustitución de la ya familiar barra XMB: "Esa es ciertamente una de las razones clave. El otro punto fundamental era nuestro deseo de hacer que este dispositivo esté muy orientado a la red social".

"Hay muchos juegos divertidos en Facebook, por ejemplo. Queríamos integrar el factor de red social, el potencial de que los amigos se unan a ello, de interactuar [con ellos] en cualquier momento. Queríamos que la pantalla entera fuese parte de la experiencia".

Según Yoshida-san, para conseguir esto "pensamos que era importante el permitir a los usuarios realizar un seguimiento de su juego incluso cuando no estuviesen jugándolo - con la LiveArea, por ejemplo".

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