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Cliff B aplaude a Sony por incluir dos sticks en NGP

Pablo González Caith_Sith

El responsable de Gears of War asegura que "el potencial está ahí".

El diseñador jefe de Epic Games, Cliff Bleszinski ("Cliff B") ha hecho pública su posición con respecto a la inclusión de dos sticks analógicos en NGP, aplaudiendo a Sony por tomar esa decisión. En una entrevita centrada en su nuevo proyecto, Bulletstorm, el desarrollador admitió estar encantado con los iOS de Apple, a pesar de no ser apropiados para los shooters tradicionales que involucran dos sticks.


Epic mostró una demo para NGP en el anuncio de la consola en Japón a finales de enero, una versión mejorada de su Epic Citadel para plataformas de Apple. Bleszinski explicaba que "adoro las iOS de Apple, pero los shooters de doble stick no funcionan en pantallas táctiles. Sacaron el pequeño stick en iPad, pero sigue sin ser lo mismo (...) no he jugado a Killzone o Resistance en PSP ni nada parecido, pero creo que el potencial está ahí [en NGP]. Es el momento de que los desarrolladores aprovechen los nuevos controles."