Actualidad
Codemasters: "Las 3D no ayudaban a DiRT 3"
El diseñador jefe del título explica los motivos.
"El 3D no nos ayudaba, al contrario de lo que ocurre en un juego como MotorStorm, donde el escenario cambia a tu paso, hay cosas cayendo y muchos efectos en pantalla. Ese es un ejemplo de gran experiencia [3D] (...) En nuestro caso, siempre estás conduciendo en el centro de la pantalla. Terminarías ofreciendo un efecto 3D 'tipo túnel' que podría causarte nauseas tras una o dos horas de juego."
Codemasters decidió así descartar el efecto 3D en su esperado título, que llegará a PS3, X360 y PC el próximo 24 de mayo.
8.5