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Camarillo sobre Crysis 2: "Necesitas un 90 para impactar"

El ejecutivo de Crytek señala que es difícil sorprender en la industria de hoy.

Nathan Camarillo, ejecutivo de Crytek, ha asegurado ante los micrófonos de CVG que en el seno de la compañía se encuentran tranquilos, pues el proceso de desarrollo de Crysis 2 está yendo por los derroteros esperados y están seguros de crear la mejor experiencia posible al alcance de la compañía. Sin embargo, reconoce que en la industria de nuestros días si un título no alcanza una calificación de 90 su llegada al mercado no supondrá una efeméride que recordar.

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'Tienes que alcanzar un 90 o más para crear un impacto en cualquier género de hoy en día', analizaba Camarillo. Sea como fuere, el pasado mes de noviembre fue David DeMartini, ejecutivo de EA, quien afirmó con seguridad que Crysis 2 alcanzaría más de un 90 de media, siendo además 'el mejor juego que podemos hacer'. El título llegará a PC, PlayStation 3 y Xbox 360 el próximo mes de marzo, contando además con compatibilidad para ser jugado en tres dimensiones.

Crysis 2

  • 360
  • PC
  • PS3
  • Acción
Continuación del aclamado shooter desarrollado por Crytek, basado ahora en el CryEngine 3
Carátula de Crysis 2
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