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Stuart Black explica su marcha de Codemasters

El diseñador asegura que se incumplió un contrato.

Stuart Black, el creador del juego de acción Black, ha explicado pocos días después de fichar por City Interactive qué le llevó a abandonar Codemasters, donde participaba en el desarrollo de Bodycount. Black ha querido acallar los rumores, pero sólo ha confirmado que se incumplió un contrato. Ahora, como director creativo de un nuevo juego de acción que prepara City Interactive, ya ha pasado página.

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El diseñador ha explicado a GameSpot: "Nunca he hablado de ello y no tengo mucho que decir. Se incumplió un acuerdo. Nadie quiso arreglarlo. Yo decidí marchar. [..] Algunas iniciativas de marketing y trailers no hacían justicia, en mi opinión, al juego."

Bodycount

  • PS3
  • 360
  • Acción
Nuevo proyecto de Codemasters, un shooter encabezado por Stuart Black, creador del aclamado "Black" lanzado en 2006 para PlayStation 2 y Xbox.
Carátula de Bodycount
6.5