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Molyneux: "Kinect potenciará la creación de nuevos géneros"

"Es como pasar de conducir un coche a pilotar un avión," esgrime.

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Peter Molyneux no se conforma con haber creado un simulador de Dios, Black & White, sino que sigue intentando dar muestras de que aquella obra no era pura ficción sino un intento de biografía interactiva. El gurú de Lionhead Studios y responsable de la saga Fable ha vuelto a hablar sobre Kinect, declarando que el periférico de Microsoft podría dar lugar a la creación de nuevos géneros.

"Todo cambia cuando cambias los controles, y eso es lo que está pasando en estos momentos con Kinect," explicaba Molyneux a la publicación Word, "Es como pasar de conducir un coche a pilotar un avión... cuando haya diseñadores que tengan tiempo para explorarlo [Kinect], entonces es cuando se dará lugar a nuevos géneros."

No deja de ser curioso que Lionhead pusiese los dientes largos a todo el mundo con la demo técnica Milo & Kate, que finalmente no se convertirá en juego. Y que a pesar de su apoyo al periférico, el equipo decidiese retirar las opciones para Kinect de Fable III, si bien se rumorea que habrá contenidos descargables (DLC) que sacarán provecho de estas funciones.