MeriGuía de Compras 2010: Xbox 360

Las navidades son una época ideal para regalar todos esos grandes juegos que han salido a la venta a lo largo del año. Para facilitaros la tarea, como cada año, os ofrecemos una completa selección de los títulos recomendados y a evitar de Xbox 360.

MeriGuía de Compras 2010: iPhone, iPod Touch y iPadDead Rising 2
MeriGuía de Compras 2010: PCHabía dudas sobre el buen juicio de Capcom a la hora de dejar el desarrollo de Dead Rising 2 a un nuevo estudio en la otra punta del mundo -los canadienses Blue Castle Games-, pero viendo que la compañía de Osaka ha comprado recientemente el estudio y vistos los resultados con Dead Rising 2, está claro que sí han acertado. La secuela bebe profusamente de los elementos que hicieron al primer juego uno de los más originales e impactantes de esta generación y lo mejora diversos aspectos. Si bien es cierto que el equipo se mantiene muy anclado a la fórmula original y que hay una pérdida de frescura por ello, no es menos cierto que el resultado final es un juego excelente y muy divertido, con mucho que ofrecer, mucha libertad y un gran abanico de posibilidades para dejar al jugador hacer el cafre con las armas más inverosímiles jamás diseñadas.

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Bayonetta
MeriGuía de Compras 2010: PCKamiya creó escuela con Devil May Cry, un nuevo concepto de Beat'em Up en donde importaba tanto la acción en si misma como su estilo, valor estético y la habilidad del jugador para combinar las interminables combinaciones de golpes y habilidades especiales destinadas del modo más espectácular posible. La fórmula encontró su eco en otros muchos juegos desde entonces, con grandes ejemplos como el propio Devil May Cry 3, pero ha sido su 'creador' el propio Hideki Kamiya el que se ha encargado de llevarla a un nuevo nivel con Bayonetta, un juego que viene a ser la quintaesencia de esa fórmula. Absurdamente rápido, estiloso hasta decir basta y dotado con decenas de golpes y combinaciones especiales, Bayonetta es uno de los mejores juegos de acción no ya de esta generación, sino de la historia del videojuego, por lo menos en lo que a mecánicas se refiere.

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Vanquish
MeriGuía de Compras 2010: PCQue un estudio tenga dos juegos recomendados en esta categoría en un mismo año habla por sí solo de lo que es capaz Platinum y de su grado de excelencia en el género. Los creadores de Viewtiful Joe son maestros a la hora de dotar a sus juegos de ese ritmo arcade desenfrenado de antaño, y da igual que sus títulos giren alrededor de brujas algo estrambóticas o de soldados futuristas, esa seña de identidad no se pierde. Vanquish va incluso más lejos, ya que surmerge al jugador en una auténtico exceso para los sentidos, convirtiendo lo que parecía otro shooter en tercera persona en un espectáculo de explosiones, coreografía y acción en su forma más pura -con alguna pausa para un cigarrito-. Sí, se puede argumentar que es corto, pero también es muy intenso y ofrece suficientes opciones como para ser jugado una y otra vez por mero disfrute, además de que no hay ningún otro juego parecido y eso ya es algo para los que estén cansados del mismo tipo de acción que impera en estos últimos tiempos.

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Ninety-Nine Nights II
MeriGuía de Compras 2010: PCPese a llegar con un atractivo precio reducido, la secuela de NIII llegó con muchos de sus problemas originales intactos, además de otros nuevos y algunas carencias, convirtiéndolo en un título poco recomendable incluso para los mayores amantes de matar sin sentido a cientos de enemigos en pantalla. Plagado de problemas técnicos de diferente índole y perjudicado por su incapacidad de ofrecer variedad o profundidad en su experiencia de juego, tampoco ayuda al conjunto el hecho de que los miles de enemigos que presenta en pantalla tengan una IA equivalente a la de un canto rodado, acabando de transformar el juego en un auténtico machacabotones sin ninguna gracia o propósito. Dado que hay una buena variedad de alternativas en esta clase de juegos, gracias particularmente a Koei, y todos de una calidad sensiblemente mayor, no hay ningún motivo aparente por el que nadie se debiera acercar a este título.

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Castlevania: Lords of Shadow
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Mercurysteam sabía que estaba ante un reto sin igual desde el momento en que Konami contactó con ellos para desarrollar, ni más ni menos, que una nueva entrega de Castlevania para las consolas de alta definición. La presión fue brutal, ya que no en vano un equipo de desarrollo español estaba creando una nueva entrega de una de las franquicias más importantes de la compañía nipona; además, bajo la supervisión de un hombre como Hideo Kojima. En el mismo momento en que salió a la venta el juego se acabó de un plumazo con todas las dudas: Lords of Shadow es una joya jugable, uno de los mejores Castlevania en los últimos años, con gran duración, variedad de situaciones, una jugabilidad desafiante y algunos momentos que apelan a la épica para grabarse a fuego en la retina del jugador. Un título de acción y terror que bebe de diversas fuentes pero que es capaz de transmitir su propio espíritu y convertirse en una de las mejores aventuras del año.

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Red Dead Redemption
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Esta obra de Rockstar se puede afrontar de diversas maneras, algunas más optimistas que otras, pero todo se reduce en última instancia a lo mismo: vivir una intensa, épica, elaborada e inolvidable aventura en el oeste. Con un guión superior a la mayoría de películas del género, Red Dead Redemption consigue sumergirnos en un Oeste americano muy creíble, cargado de vida, infinidad de cosas por hacer y una extensa duración que va mucho más allá de la media de los sandbox, logrando incluso hacer sombra (o superar en muchos aspectos) a su primo-hermano GTA. Por si fuera poco, a todas sus virtudes técnicas y jugables se le suma la posibilidad de disfrutar solos o acompañados de esta ambientación única, gracias a los abundantes modos multijugador. Si aún por encima le sumamos los excelentes contenidos descargables (como Undead Nightmare), Red Dead Redemption se convierte en una de las producciones más satisfactorias de este año. 

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Alan Wake
MeriGuía de Compras 2010: Juegos La oscuridad sigue representando, desde tiempos inmemoriales, uno de los miedos primigenios de la humanidad. Las sombras, el no ser capaz de distinguir qué se esconde más allá, el temor a que cualquier cosa pueda atacarnos sin que seamos consciente de ello… Remedy han utilizado todos estos temores y los han plasmado en Alan Wake, un juego cargado de tensión y con un argumento y unos valores de producción que van más allá de las limitaciones que, a priori, se le podrían presuponer a un videojuego. Los amantes del terror y de las buenas narrativas tienen aquí un producto obligatorio, que brilla con luz propia para ofrecer una experiencia que, para bien o para mal, es de las que dejan huella en el usuario. Luchar contra las fuerzas de la oscuridad y sus poseídos armados tan solo con una linterna y algunas bengalas, la mejor forma de pasar las navidades.

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Assassin's Creed: La Hermandad
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Pese a sus irregulares comienzos, la franquicia Assassin's Creed se ha ido asentando como una de las más completas y espectaculares de la presente generación. Hay quien dice que se está sobreexplotando, pero viendo el avance positivo de la franquicia en sus sucesivas entregas parece que, lejos de agotarse, va aprendiendo progresivamente de sus errores para ir evolucionando y mejorando, llegando a ofrecernos con La Hermandad la mejor entrega hasta la fecha. Con una jugabilidad libre pero enfocada al reclutamiento y adiestramiento de asesinos para completar las misiones, Ezio se adentra en una ciudad de Roma enorme, bella, encandiladora, cargada de vida y de misiones principales y secundarias por realizar. Además, por primera vez en la franquicia con un simple pero muy satisfactorio modo multijugador que hará las delicias de los aficionados a las aventuras.

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Saw II
MeriGuía de Compras 2010: PCEl hecho de que el trío de cerebros creador de las tres primeras entregas cinematográficas de Saw haya abandonado el proyecto hace años debería ser un indicio de que la franquicia debería haber visto el punto y final tras su tercer capítulo. Lejos de ser así, nos encontramos con cuatro películas más, cada vez de peor calidad, y con un videojuego que dejaba mucho que desear en todos sus aspectos. Ante el panorama de desgaste cada vez más pronunciado de la franquicia, es extraño que alguien esperase demasiado del videojuego Saw II, pero lo cierto es que no ha llegado ni a esos niveles mínimos que alcanzaba el original. Lento, aburrido, con mecánicas excesivamente repetitivas, una jugabilidad nefasta y un apartado técnico muy limitado, Saw II no es recomendable ni para los mayores aficionados a la franquicia, al terror o al gore gratuito.

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Call of Duty: Black Ops
MeriGuía de Compras 2010: PCLas dudas sobre qué haría Treyarch después del bombazo comercial de Modern Warfare 2 quedaron despejadas con Black Ops ya a la venta. La compañía se ha quitado de encima el papel de segundona, ha crecido y eso se nota en su última entrega. La campaña, a pesar de tener los mismos problemas endémicos de la saga -poca IA, excesivos scripts-, es de las mejores que se han visto gracias al toque cinematográfico que han sabido dar desde Treyarch y a la variedad de situaciones que ofrece. El multijugador cuenta con algunos mapas excelsos -Nuketown- y novedades más allá de la cantidad de modos de juego. Apostar para ganar créditos y comprar contratos a modo de retos que hacer en el matchmaking dan todavía más vida a un juego en el que vuelve, por todo lo alto, el modo zombies.

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Halo: Reach
MeriGuía de Compras 2010: PCLa obra cumbre de Bungie antes de decir adiós a su relación con el universo Halo está a la altura de las expectativas. Reach narra los acontecimientos previos a la primera entrega aparecida en Xbox, y lo hace habiendo recogido todos los frutos que da la experiencia de estos años junto a Microsoft. Como shooter en primera persona, es seguramente el juego más completo a nivel de contenidos. Campaña más intensa y mejor narrada, superior técnicamente(con la IA como bandera de nuevo) a los antecesores de la franquicia, cooperativo para hasta cuatro jugadores, decenas de modos de juego on-line con novedades competitivas, desafíos a cumplir que alargan la vida del juego o un tiroteo más pulido son sus bondades. Si se le suma la posibilidad de crear mapas y jugarlos online o el brillante modo cine, el resultado no puede ser otro que el mejor Halo hasta la fecha. Y una despedida a lo grande.

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Metro 2033
MeriGuía de Compras 2010: PCFue uno de los juegos más esperados para Xbox 360 y PC, y se confirmó como un shooter en primera persona notable y con elementos brillantes. El universo recreado tanto artísticamente como a nivel técnico permiten una inmersión total en un entorno devastado -los metros de Moscú- y post-apocalíptico. El juego atrapa por lo que ofrece a nivel audiovisual, donde destaca por encima de todo la iluminación y la importancia que tiene, y porque tiene muchas mecánicas que se alejan del clásico FPS que domina la presente generación. Tener que mercadear con la munición con lo que esto conlleva -cuando disparas, gastas tú dinero- o las distintas maneras de superar las fases, ya sea infiltrándonos o intentando acabar con los enemigos son dos de sus puntos fuertes para una aventura más larga de lo habitual, con grandes momentos narrativos y una dificultad bien ajustada. Ideal para los que quieran disfrutar de un shooter a solas.

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Battlefield: Bad Company 2
MeriGuía de Compras 2010: PCBattlefield en consolas supuso una ampliación en lo que grandes nombres dentro de los shooters para consola se refiere. Su primer Bad Company era una gran piedra de toque, y este año llegó la secuela que para muchos ha competido de tú a tú con Modern Warfare 2, el gigante que quieren desbancar los juegos de acción de corte bélico. Para ello se ofrece una campaña intensa y con bastante variedad de situaciones. Cinematográfico y muy al estilo de la saga de Activision, aunque esto signifique perder algo de pérdida de libertad de movimientos en pos de la espectacularidad. Aunque lo más importante sigue siendo el multijugador, en el que el frenetismo de las partidas y el sistema de destrucción de escenario permiten cubrir el hecho de no tener tal vez tantos modos de juegos como otros productos. Sin lugar donde esconderse en escenarios volátiles, está claro que la acción sin descanso es una constante en una franquicia que en consolas quiere meterse entre los referentes. Y motivos para hacerlo no le faltan.

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Mass Effect 2
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Después de una excelente primera entrega, muchos se quedaron ansiosos de saber más de las aventuras de la tripulación de la Normandía. El ataque al Consejo y los planes de Saren eran solo el inicio de una epopeya mucho más grande, compleja y elaborada, cuyo nudo narrativo se nos presenta en Mass Effect 2. El resultado es similar al de la primera entrega: uno de los mejores juegos ya no solo del año, sino de la generación, que nos presenta una narrativa excelsa, una jugabilidad soberbia y una capacidad de decisión cuyas consecuencias viviremos ya en este capítulo y pueden facilitarnos (o complicarnos) mucho las cosas de cara al gran final que se nos prepara en la tercera y definitiva entrega. Ningún amante de las grandes historias, del rol, de la ciencia-ficción, de la intriga, de la tecnología o de poder tomar sus propias decisiones y guiar su propio destino, debería perderse esta auténtica joya de BioWare.

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Fable III
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Peter Molyneux sigue invitándonos a disfrutar de nuestra propia vida en el fantástico mundo de Albión. Un mundo inolvidable y cargado de vida en el que podremos tomar las riendas de nuestro propio destino y, en esta nueva entrega, poder llegar a ser monarcas del reino. Con una nueva ambientación propia de la revolución industrial y cargado de su tradicional sentido del humor, Fable III nos presenta grandes opciones de personalización, un interfaz cuidado y cargado de opciones, una belleza sin par para los entornos y personajes inolvidables con los que llegaremos a desarrollar vínculos emocionales en determinados puntos de la aventura. Tal vez peque de ser algo sencillo, pero no por ello resulta una experiencia menso satisfactoria de la que todo tipo de usuarios podrán disfrutar sin muchas preocupaciones.

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Fallout New Vegas
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Muchos dieron por sentado que New Vegas sería exactamente igual a Fallout 3, pero no tuvieron en cuenta el cambio de estudio de desarrollo, ya que Obsidian ha dotado a toda la producción de su estilo para convertirlo en un título que mantiene su esquema básico pero destaca en todo lo demás. Así pues, se han mejorado mucho aspectos críticos, sobre todo en lo que respecta a la toma de decisiones, que acercan un poco más New Vegas a lo que fue Fallout 2 pese a mantener el apartado visual de la tercera entrega. Una aventura colosal, cargada de misiones, grupos con los que interactuar y ganarnos una reputación, diálogos excelentes e interesantes, y una dificultad adaptable a cada tipo de usuario (mención especial al modo "hardcore"). Altamente recomendable para los amantes del género en general y de los capítulos anteriores en particular.

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Resonance of Fate
MeriGuía de Compras 2010: Juegos En una época en la que se critica mucho el género de los JRPG, obras como Resonance of Fate son un resquicio de esperanza, un haz de luz que debería guiar e iluminar el camino de los que pretendan hacerse un hueco en el mercado dentro de un género que vivió tiempos mejores. El mejor juego de rol nipón que hemos disfrutado en años destaca principalmente por su compleja mecánica de combate, que requiere mucha práctica para llegar a dominarla plenamente, pero una vez conseguido (el tutorial nos ayudará a practicar tanto como necesitemos) nos encontraremos con un juego inolvidable, con una gran belleza artística, abundantes misterios, personajes enigmáticos y un argumento que se va desvelando lenta e inexorablemente para ofrecernos un clímax final inolvidable. No es un juego apto para todos, pero los amantes del rol nipón no deberían dudar en darle una oportunidad a una de las mejores producciones que se pueden encontrar en el género.

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FIFA 11
MeriGuía de Compras 2010: PCDesde hace tres temporadas, EA ha dado en el clavo en lo que simulación futbolística se refiere. La compañía deja atrás esos años a la sombra de su máximo competidor, y ha pulido al máximo una manera de entender el deporte rey de nuestro país. Fifa 11 es un paso adelante respecto Fifa 10, y aunque no sea la revolución que muchos esperaban, ofrece la mejor simulación posible actualmente en consolas. Se ha mejorado el sistema de pases, mucho menos ‘perfectos' que en la anterior entrega, así como las animaciones en general u otros tics que tenía la entrega anterior, como la excesiva facilidad de marcar de vaselina o las dificultades para conectar un buen centro al área. A esto se le añaden las muchas licencias, a las que se suma la liga rusa, o el poder jugar por fin 11 vs 11 con la inclusión del control del portero, y queda claro que en contenido el juego sigue sin tener rival. Sobre el terreno de juego, con los pequeños añadidos, también sigue por delante.

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NBA 2K11
MeriGuía de Compras 2010: PCEl mejor videojuego de básquet que ha existido jamás. Así, simple y llanamente podemos definir el trabajo que se ha realizado en NBA 2k11, una franquicia que no deja de perfeccionarse entrega tras entrega y sin miedo a renovarse, como es en esta ocasión. La jugabilidad ha mejorado facilitando los movimientos de los jugadores, que responden con soltura a las indicaciones que hagamos desde el pad, así como la presencia de la estrategia con más ahínco. La CPU ya no es la culpable de nuestros errores en un juego donde las sensaciones encima de la pista son inmejorables. Si a eso se le añade el notable trabajo online que se hace de siempre desde la compañía desarrolladora y la presencia de Michael Jordan, el resultado no podría ser ningún otro que el que hemos comentado al inicio. Sólo algunos detalles técnicos y la posibilidad de mejorar todavía más en el sistema de pases empañan un trabajo muy detallado y perfeccionista en todos los apartados.

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EA Sports MMA
MeriGuía de Compras 2010: PCUn juego que llegó envuelto en una gran polémica, ya que primero EA desestimó la posibilidad de hacer un juego con la UFC al entender que no era un deporte real. El éxito de THQ con su saga hizo replantear la situación al gigante americano, que este año presentó a su contendiente con un resultado más que satisfactorio. Como resultado, una competencia de la que saldrá beneficiado el jugador. Con un sistema de combate heredado de la franquicia de boxeo Fight Night, usamos el stick izquierdo para movernos y el derecho para los distintos golpes. Pero donde destaca realmente es en el online, en el que se ha creado una comunidad online donde entrar en combate a según qué horas, ver las luchas de los demás, hacer de promotor y organizar combates teniendo a jugadores como luchadores en lista o intercambiarlos entre jugadores. Un trabajo interesante con un apartado técnico muy realista y un sistema de carrera largo y con muchos elementos de personalización al que, eso sí, le faltan luchadores significativos debido a la polémica con UFC.

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Pure Football
MeriGuía de Compras 2010: PCSi alguien esperaba una alternativa a los dos gigantes del fútbol virtual, Fifa y Pro Evolution Soccer, no encontrará en Pure Football lo que deseaba. El juego de Ubisoft recoge una parte más desenfadada, con personajes caricaturescos y partidos de cinco contra cinco en el que sólo la importancia de los goles y los saques de banda se acercan a la realidad. A pesar de contar con 17 selecciones mundiales con los jugadores reales, el tirón y la idea más arcade no se ha aprovechado como debería a nivel de modos de juego, ya que para un solo jugador hay el modo campaña de 28 jornadas en el que para conseguir según que jugadores tendremos que cumplir objetivos. En 5 horas se acabó lo que se daba, y luego no se puede ampliar la experiencia más allá de poder hacer partidos dos contra dos en modo local. El sistema de control mal calibrado o la IA repleta de errores que presentan los jugadores controlados por la CPU se suman al despropósito de juego, que se usó como tirón del mundial de Sudáfrica y que pasa sin pena ni gloria.

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Rock Band 3
MeriGuía de Compras 2010: PCEn un momento en el que parecía que los juegos musicales estaban de capa caída, sobre todo por las estrategias algo explotadoras de las dos compañías que están marcando el ritmo en estos productos, llega Rock Band 3, un juego que da total libertad al jugador para que sea él el que decida cómo desea jugar. El cambio de interfaz es solo el principio de un producto que a nivel jugable ofrece muchas novedades: bonificaciones en función de los conocimientos, una curva de aprendizaje medida al milímetro para cada instrumento y dos estilos, arcade y profesional, que cumplen con su cometido (divertir, exigir) de manera brillante, sin caer en la frustración. Si no queremos aprender a tocar un instrumento real, se puede disfrutar del arcade o viceversa. Con todo ello también hace falta añadir la abrumadora lista de canciones con las que cuenta Rock Band 3, que además es de las tracklist más variadas que se ha visto, recorriendo géneros, décadas y estilos musicales de todo tipo. También hay novedades con el teclado, la inclusión de tres platos para la batería o un modo carrera ideal bien trabajado para poder tocar en el mejor grupo musical virtual del momento. Y el más completo.

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Super Street Fighter IV
MeriGuía de Compras 2010: PCEl retorno del rey de reyes recibió este mismo año una revisión más que suculenta, primero por su precio reducido, pero sobre todo por los contenidos que han variado. Se revisó el equilibrio entre personajes de tal manera que se acabara la dictadura de Sagat, se añadieron 10 personajes nuevos y se ampliaron los modos de juego. Super Street Fighter IV mantiene la base de la franquicia, pero tiene suficientes añadidos que lo han pulido como la propuesta más interesante en el mundo de la lucha de esta generación. La inclusión de un nuevo ultra por personaje y los cambios en los luchadores suponen cambios importantes, a los que se añade un modo online a la altura de las expectativas: salas para varios jugadores, torneos eliminatorios y luchas por equipos para un sistema online que sigue funcionando con eficiencia. Para aquellos que siguieron de cerca Street Fighter IV, los cambios son un motivo de sobras para hacerse con la nueva versión. Los que no llegaron a tener en sus manos la entrega del año pasado, Super Street Fighter IV es uno de los dos mejores juegos de lucha actualmente. Accesible pero profundo y, de paso, sin perder ni un ápice de la base que convirtió en referente a la saga desde la segunda entrega.

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BlazBlue: Continuum Shift
MeriGuía de Compras 2010: PCLa secuela de la nueva franquicia creada por Arc System Works es uno de los juegos de lucha más destacados de los últimos tiempos y uno de los productos más trabajados y pulidos de esta generación. Continuación directa de Calamity Trigger, que por problemas de distribución llegó a Europa también en este 2010, el juego presenta una quincena de personajes totalmente diferenciados entre sí. No es una manera de hablar: no tiene nada que ver uno con el otro, y ser experto en el control de uno de ellos no libra a nadie de ser novato con los demás. El sistema de combate cuenta con tres botones de ataque y uno de especiales, distinto para cada personaje, entre los que se consiguen combos que son auténticas barbaridades. Jugablemente es profundo como ninguno en esta generación, gracias a las posibilidades de cobertura, contragolpes, cancelaciones y movimientos finales. A todo esto se le añade un modo historia largo y la mejora en opciones offline, con todo tipo de modalidades distintas para disfrutar. Difícil de dominar pero satisfactorio, Continuum Shift es sin duda una alternativa tan válida como Super Street Fighter IV, complementaria por ofrecer dos estilos de lucha en 2D distintos.

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Samurai Shodown Sen
MeriGuía de Compras 2010: PCLo que hizo Capcom con Street Fighter IV tuvo tirón. Recuperar una franquicia histórica, adaptarla a los nuevos tiempos y saborear las mieles del éxito. SNK Playmore pensó que por qué no probar suerte también. Y falló con King of Fighters XII, juego muy por debajo de las expectativas y que quedaba en ridículo al lado de la obra de Capcom o de la franquicia BlazBlue. Pero la compañía decidió que otra de sus franquicias histórica, esta vez desarrollada por K2, saliera a la luz fuera de Japón a pesar del recibimiento que tuvo. Hablamos de Samurai Shodown: Sen, un juego de lucha tridimensional que llegó este año totalmente desfasado. Proyectado en 2006, se trata de un producto con muchas carencias técnicas a todos niveles y que jugablemente no aporta absolutamente nada destacable dentro de los combates en 3D. Genérico en su mecánica de juego y con pocos modos de juego tanto offline como en Live. Por no hacer, no hace ni justicia a una saga que tuvo su fuerza y su momento a mediados de los años noventa. Eso sí, cuando SNK era SNK, y no Playmore.

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Need for Speed: Hot Pursuit
MeriGuía de Compras 2010: Juegos En los últimos años se ha visto a Need for Speed dar bandazos de un lado a otro, siempre mutando en una cosa diferente a cada iteración, pero se echaba de menos una vuelta a sus orígenes arcade y eso es precisamente lo que ha querido ofrecer Criterion con su última apuesta en un género que conoce a la perfección. Hot Pursuit regresa a los orígenes de la serie: un coche deportivo de lujo a toda velocidad, tratando de salirse con la suya mientrar es perseguido por un no menos veloz coche de la policía, que intenta pararlo como sea. Pero aunque el concepto sea simple, la ejecución está dotada de casi todos los elementos que se pueden esperar de un juego de carreras de calidad hoy en día, incluyendo un gran mapa, una buena variedad de vehículos, un avanzado modo online con 'red social' incorporada y una serie de extras que dan valor a lo que es un juego sencillo en concepto pero perfecto para los amantes del lado más arcade de las carreras.

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F1 2010
MeriGuía de Compras 2010: Juegos La primera entrega del juego oficial de F1 por parte de Codemasters no podía haber supuesto una mejor entrada por parte del estudio británico. Después de años de competentes -y exclusivas- versiones por parte de Sony, el estudio británico se hizo con la licencia y preparó un primer juego que recoge mucho del espíritu de la competición más exclusiva del mundo. Entre sus diferentes virtudes está un muy convincente modo Trayectoria, que permitirá al jugador vivir la vida de un piloto de F1, un gran modo online y unos excelentes gráficos, particularmente en algunas condiciones atmosféricas. No es juego para aquellos que buscan un simulador extremadamente realista, ni tampoco tiene la mejor IA posible, pero es una excelente oferta para aquellos que quieran recrear en su salón el mundo de la alta competición del motor.

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Sonic & Sega All-Stars Racing
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Aunque Nintendo suele ser la que tiene la exclusiva de ofrecer grandes juegos de carreras simples y divertidos con su línea de Mario Kart, en este caso el estudio Sumo y Sega realizaron una más que competente incursión en el género, tomando un gran abanico de personajes del universo de la compañía japonesa y poniéndolos a competir en carreras. Además del obvio encanto de ver en divertidas carreras a personajes populares de juegos como Sonic, Samba de Amigo, Shenmue o Super Monkey Ball, el estudio británico demuestra aquí una excelente mano para esta clase de juegos arcade, con mecánicas y circuitos en apariencia sencillos pero que esconden mucho más de lo que aparentan. Además, los autores son plenamente conscientes de la importancia del multijugador en esta clase de juegos y eso se manifiesta en la variedad de modos de juego destinados tanto para varios jugadores en la misma sala como a través de online con hasta ocho contrincantes, completando un muy recomendable conjunto para los amantes del entretenimiento ligero y fans irredentos de Sega.

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Lara Croft y el Guardián de la luz
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Cuando Crystal Dynamics anunció que preparaba algo 'diferente' para Lara para concederse un mayor tiempo con el que preparar la siguiente entrega, pocos sospecharían que el resultado sería un juego como Guardian of Light. Con una naturaleza arcade en el fondo y una clara querencia por los shooters estilo Robotron. Guardian of Light ofrece muchos de los elementos propios de la serie -resolución de puzzles, plataformas, acción, ruinas...- pero ejecutados de una manera tan distinta y tan acertadamente que supone un soplo de aire fresco para la heroína, y convierte lo que se consideraba como un 'aperitivo' en un auténtico plato fuerte que deja su huella en la saga. Además de lo que tiene que ofrecer en el modo de juego individual, la nueva aventura de Lara introduce un excelente modo cooperativo, que lleva a este título a las cotas más altas de calidad.

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Super Meat Boy
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Edmund McMillen y sus colegas llevan tiempo impactando a los seguidores de la escena indie gracias a sus premiados y originales plataformas, en los que brillan tanto las curiosas temáticas como las innovadoras mecánicas de juego. Super Meat Boy supone el bautismo de fuego para el creador y su equipo, Team Meat, que salen de las profundidades del mundo independiente de compatible para crear su primer juego descargable multiplataforma. Super Meat Boy, la 'secuela' de Meat Boy, es un plataformas de auténtica vieja escuela, con un estilo visual claramente propio y una dificultad endiabla, incluso para los baremos de los plataformas más complejos de la época de las 8 y 16 bits. Es un clásico ejemplo de un diseño construido sobre la base del ensayo y error por parte del jugador, que perderá vidas mil y una veces mientras trata de completar las 300 fases en las que se compone el juego. Aunque parezca lo contrario, no es un ejercicio de masoquismo, ya que el excelente control, el personalísimo trabajo en el diseño visual y el simple placer de controlar al estrambótico protagonista bastan para atarse al pad durante horas.

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Limbo
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Tanto Limbo como Super Meat Boy están diseñados sobre la base de que el jugador avanza a partir del ensayo y error, pero ambos juegos no podrían ser más distintos. Mientras uno es una endiablada explosión de adrenalina plataformera, anclada en la sólida tradición del género y tomando lo mejor de él, Limbo es una atmosférica aventura que impactará a aquellos que buscan una manera distinta de ver el videojuego. Es una auténtica obra de autor, con una ejecución visual emocionante y una facilidad pasmosa para introducir al jugador en su inquietante mundo de luces y sombras. A pesar de ser un juego 'descargable', obras alejadas de los macropresupuestos de las grandes superproducciones de esta época, hay pocos juegos que puedan rivalizar con Limbo en lo que se refiere a ambientación, haciendo que caminar de la mano de su protagonista sea una experiencia inolvidable. En su contra está su corta duración, pero cuando se está hablando de un juego tan único, esa consideración queda en segundo plano.

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Dance Central
MeriGuía de Compras 2010: Juegos La apuesta de Harmonix y MTV Games se corona por méritos propios como el mejor juego de baile hasta la fecha, gracias al uso que hace del sensor de movimientos de Microsoft, que permite un reconocimiento bastante fiable de nuestro cuerpo entero. Luciendo un repertorio musical que abarca distintos géneros y épocas, deberemos practicar con la friolera de hasta seiscientos pasos de baile distintos, cantidad que asusta de entrada, aunque no hay nada de qué preocuparse gracias a la posibilidad de aprendernos cada tema poco a poco, a nuestro ritmo. Se hubiese agradecido una mayor cantidad de canciones y un modo carrera añadido, pero pesan más las virtudes que los defectos, conformando un título totalmente recomendable para los que quieran convertirse en los reyes de la pista.

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Kinectimals
MeriGuía de Compras 2010: Juegos La entrada de Frontier en Kinect, se destapa como una de las apuestas más variadas y profundas que podemos encontrar hasta el momento, pese a su marcada orientación a un público infantil. A medio camino entre un simulador de cuidados virtuales y un compendio de minijuegos, recorreremos esta colorida isla realizando multitud de actividades que aprovechan de forma bastante satisfactoria las posibilidades del sensor de Microsoft. Todo ello acompañado de un coherente comportamiento de nuestras mascotas y un apartado técnico que sorprende por su puesta en escena y desprende vida por los cuatro costados. Solo un mentor un tanto cansino con sus comentarios y un abuso de ciertos minijuegos empañan un poco esta experiencia, que se convierte en un completo juego para niños que algunos mayores podremos disfrutar. 

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Kinect Sports
MeriGuía de Compras 2010: Juegos Como no podía ser de otra forma, no falta en el estreno de Kinect una buena ración casual de deporte desenfadado, para disfrutar en compañía de familia y amigos. Tenemos una buena ración de minijuegos que practicar, cada uno con sus variantes añadidas que alargan la vida útil del título. Las mecánicas de cada deporte se han trasladado de forma muy satisfactoria a nuestra consola y funcionan bien la mayoría de veces, salvo en ocasiones donde algunos movimientos no se reconocen como deberían o se ejecutan con algún retraso perceptible. A pesar de todo, el título de Rare consigue su objetivo, que no es más que divertir y lo cierto es que en este sentido cumple con creces. En definitiva, un buen título para pasar estas navidades de una forma bastante movida. 

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Sports Island Freedom
MeriGuía de Compras 2010: PCLa idea de practicar diez deportes puede parecer interesante a priori, aunque la cruda realidad nos muestra un título que adolece de un horroroso control que no responde como debería y cuando lo hace, es con retraso. Todo este conjunto viene acompañado de las peores animaciones que hemos visto últimamente, que se quedan grabadas a fuego en nuestras retinas y no vamos a poder olvidar en mucho tiempo. Sin lugar a dudas, nos encontramos ante un claro ejemplo de la tendencia de algunas compañías a la hora de obtener dinero fácil inundando la estantería de productos casual de dudosa calidad, que en este caso se queda muy por debajo de los mínimos exigibles. Un juego a evitar a toda costa, aún más teniendo Kinect Sports, de corte similar pero muy superior en todos los aspectos.