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WoW se parece a una serie de TV larga
Blizzard ve similitudes en los retos de ambos proyectos.
Rob Pardo, vicepresidente ejecutivo de Blizzard Entertainment, ha reflexionado sobre los retos que plantea mantener el interés de los usuarios de World of Warcraft, y los ha comparado con los que plantea mantener el interés de los espectadores de una serie de TV con varias temporadas a sus espaldas.
Pardo ha explicado a Edge: "Estoy convencido de que siempre tienes la oportunidad de mantener en marcha un juego multijugador masivo online durante mucho tiempo, y siempre lo comparo con que la mayoría de juegos son como hacer una película, mientras un juego multijugador masivo online se parece más a una serie de TV. El desafío más complicado es que al final la gente querrá pasar a nuevos tipos de entretenimiento. Y simplemente por los gráficos, a medida que pasa el tiempo WoW parecerá cada vez más pasado de moda. Creo que aguanta muy bien eso debido al estilo que elegimos, pero de aquí a cinco o diez años habrá juegos con un aspecto fantástico."
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